И вновь всем привет) На этот раз у меня 3 отчасти лёгких вопроса. Первый, я увеличил дальность атаки юнитам через улучшение (1500-3000 где то ренжи), это работает когда ты атакуешь юнита вручную, но при приказе идти и атаковать в указанную точку они стреляют с меньшего расстояния.
Второй, это скорее всего супер лёгкий вопрос, я скачал пару картинок из инета, поменял расширение файла через blbLAB, поставил на них размеры типо таких 200х150 - 350х300 импортировал их в карту, у меня всё работает, а у друга из-за них крашает игру, 64х64 поставить не могу ибо размыто будет. Я знаю что проблема в размере картинке, так что мне нужно что бы вы подсказали какой максимальный размер можно указать.
Третий, мне нужно сделать механику полёта самолёта как в карте World in Flames, это карта про вторую мировую, там самолёты восьмёркой сами по себе летают, так вот мне нужно сделать + - так же. Кто то знает насколько это сложно и есть ли у кого то набросок этого триггера?
Всем спасибо за внимание.

Принятый ответ

  1. Надо увеличивать радиус получения приказа
  2. Делай разрешение кратное степени двойки (256*256 или 512*512), и не будет крашить и + надо всем поставить максимальную графику
  3. Полёт восьмёрками можно сделать через параметры крена моделей или заранее заготовленные анимации, но лучше покажи видео или гифкой
И больше не задавай более 1 не тематического вопроса в 1 ресурсе, пока устное предупреждение, дальше варны

Пункт 10.1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
32
4 года назад
Отредактирован Берги
1
  1. Надо увеличивать радиус получения приказа
  2. Делай разрешение кратное степени двойки (256*256 или 512*512), и не будет крашить и + надо всем поставить максимальную графику
  3. Полёт восьмёрками можно сделать через параметры крена моделей или заранее заготовленные анимации, но лучше покажи видео или гифкой
И больше не задавай более 1 не тематического вопроса в 1 ресурсе, пока устное предупреждение, дальше варны

Пункт 10.1
Принятый ответ
2
32
4 года назад
2
Радиус получения приказа лучше не увеличивать до безобразия, очень влияет на производительность, ибо юнит постоянно будет искать в радиусе допустимые цели для автоатаки.
0
3
4 года назад
0
Bergi_Bear Спасибо за помощь. Я понял, теперь буду задавать по одному вопросу)
  1. А каким образом ставить максимальную графику?
  2. Вот видео по полёту восьмёрками, тут не так что хорошо видно, но я думаю ты поймёшь www.youtube.com/watch?v=1OvSi1epwiw (после 1:00)

quq_CCCP Понял, а какой желательно? Мне чем дальше тем лучше ( мне подошло бы где то на 1500-1800 ренжи)
1
32
4 года назад
1
А каким образом ставить максимальную графику?
В настройках графики варкрафта
Дмитрий Гребенюк:
Вот видео по полёту восьмёрками, тут не так что хорошо видно, но я думаю ты поймёшь
Нууу это вроде не восьмёрка, а просто а просто по кругу и небольшой крет при повороте, так корабли наклоняются, и вертолёты, надо посмотреть в настройка РО у этих юнитов
2
23
4 года назад
2
Bergi_Bear, дирибжаль основной там как раз кренит при повороте и он летун
0
3
4 года назад
Отредактирован linquine
0
Bergi_Bear Аааа в этом плане, я думал графику при обработке иконки повысить))
В другой версии они летают восьмёрками.

Всем спасибо за помощь
0
32
4 года назад
0
Я бы больше 900 не ставил если таких юнитов несколько.
0
32
4 года назад
0
quq_CCCP:
Я бы больше 900 не ставил если таких юнитов несколько.
При условии, что орудийный расчет имеет 1150
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.