1. Прирост порчи брони при уровне - за что отвечает? что изменится если указать 0.05, а если 0.06?
  1. Задержка реагирования - за что отвечает? и за какое реагирование?

Принятый ответ

1 - количество % поглощения урона за единицу брони, если мне не изменяет память
2 - задержка юнитов от отданных приказов что бы внести более живую реакцию юнитов на них
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
26
4 года назад
3
1 - количество % поглощения урона за единицу брони, если мне не изменяет память
2 - задержка юнитов от отданных приказов что бы внести более живую реакцию юнитов на них
Принятый ответ
0
15
4 года назад
0
Hate, какой смысл делать задержку? Почему бы не ставить 0,01?
0
26
4 года назад
0
Nemezid:
Hate, какой смысл делать задержку? Почему бы не ставить 0,01?
перечитай что я написал
12
16
4 года назад
12
0
9
4 года назад
0
DracoL1ch:
я так понимаю в твоей доте эта опция стоит на 0?

Hate:
1 - количество % поглощения урона за единицу брони, если мне не изменяет память
2 - задержка юнитов от отданных приказов что бы внести более живую реакцию юнитов на них
По броне, чем меньше значение в константах, тем больше юниты получат урона за удары врага, выходит так)
Этот комментарий удален
0
15
4 года назад
0
Hate, я не совсем понял, типа, иллюзия того, что мозг юнита не моментально отреагировал на приказ? И это относится только к приказам игрока или триггерным командам идти/применить спелл и тд
0
4
4 года назад
0
0.06 означает, что каждая единица брони увеличивает эффективное хп на 6%. То есть юнит со 100 хп и 1 брони равен юниту с 106 хп и 0 брони.
2
9
4 года назад
Отредактирован dmgr
2
Nemezid:
Hate, я не совсем понял, типа, иллюзия того, что мозг юнита не моментально отреагировал на приказ? И это относится только к приказам игрока или триггерным командам идти/применить спелл и тд
Вон ссыль на статейку от Лича. Там все верно подмечено. Это искусственная микро задержка всех действий и приказов юнитов, чтобы снизить нагрузку на процессы. В картах melee и там где много юнитов, в древние времена такая задержка была полезна и даже необходима - в плане уменьшения глюков и нагрузок на ПК. Сейчас же, компьютеры более мощные (у большинства) и эту настройку в константах можно смело ставить на 0 или 0.01. Тем более в дотке, где +- 1-5 юнитами управляет игрок.
0
8
4 года назад
0
формула расчета брони, если поставить 0.01, то если у юнита 10 брони, то 100/(100+10)=0.909% урона будет получать юнит. По этому самое простое, если нужно производит расчеты постоянно, то 0.01 порча самое идеальное....
0
22
4 года назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.