Добавлен izelorr
Хочу сделать предмет который будет давать сплеш от атак дальнего боя. Стандартные вещи типо "сферы огня" не подойдут, поскольку имеют орб эффекты и прочие баф плейсеры. Мне нужно именно отследить попадание по цели, что бы уже делать "действия" Система нужна тригерная, ибо в джасе не разбираюсь. Так же система должна быть в MUI, ибо предмет может быть не у одного героя.
Принятый ответ
Но как делать на MUI из специфических событий я понятие не имею.
Через GUI никак. Возможность проверить тип урона завезли, а плашку в GUI редактор нет. Только кодом.
Либо кодер напишет на заказ систему для использования в GUI.
Есть еще довольно популярный DamageEngine, но никогда не пользовался.
Либо кодер напишет на заказ систему для использования в GUI.
Есть еще довольно популярный DamageEngine, но никогда не пользовался.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Детект урона дело не простое для начинающих.
Патч какой?
Отредактирован GetLocalPlayer
Либо кодер напишет на заказ систему для использования в GUI.
Есть еще довольно популярный DamageEngine, но никогда не пользовался.