Есть ли возможность в рефорджете сделать способности наподобие берсерка или всяких жаров преисподней? А то как то только инстант каст без целей и точек один на всю игру не очень...Можно конечно запилить свою систему через фреймы, но зачем в игре вторая такая система?

Принятый ответ

Виндволк, безумие, божественный щит, жар преисподней, манащит (последние 2 имеют состояние вкл/выкл)
Можно всё шлёпать на основе этих способностей, главное чтобы у одного героя не повторялись на одинаковой основе
А так в 131+ есть позиция курсора, можно даже на область и на юнита сделать без звивания каста, и без фреймов, просто наводим курсор, жмём кнопку, запускаем кд, делаем даммикаст.. вуала, шторм болт полетел во врага, абилка на кд мана отнялась... а герой всё кастанул на ходу

Пример такой карты можно посмотреть тут

(качаем map.w3x открываем через редактор запускаем карту смотрим)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
23
4 года назад
1
фрейм делай тогда там можно реализовать несбиваемый приказ!
0
32
4 года назад
0
Виндволк, безумие, божественный щит, жар преисподней, манащит (последние 2 имеют состояние вкл/выкл)
Можно всё шлёпать на основе этих способностей, главное чтобы у одного героя не повторялись на одинаковой основе
А так в 131+ есть позиция курсора, можно даже на область и на юнита сделать без звивания каста, и без фреймов, просто наводим курсор, жмём кнопку, запускаем кд, делаем даммикаст.. вуала, шторм болт полетел во врага, абилка на кд мана отнялась... а герой всё кастанул на ходу

Пример такой карты можно посмотреть тут

(качаем map.w3x открываем через редактор запускаем карту смотрим)
Принятый ответ
0
8
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Виндволк, безумие, божественный щит, жар преисподней, манащит (последние 2 имеют состояние вкл/выкл)
Можно всё шлёпать на основе этих способностей, главное чтобы у одного героя не повторялись на одинаковой основе
А так в 131+ есть позиция курсора, можно даже на область и на юнита сделать без звивания каста, и без фреймов, просто наводим курсор, жмём кнопку, запускаем кд, делаем даммикаст.. вуала, шторм болт полетел во врага, абилка на кд мана отнялась... а герой всё кастанул на ходу

Пример такой карты можно посмотреть тут

(качаем map.w3x открываем через редактор запускаем карту смотрим)
да, но всякие жары преисподней и прочее подобное переключение имеет 2 приказа! И триггер будет отслеживать одно и то же заклинание 2 раза, вот тут без триггера приказов не обойтись, а это совсем другое....
0
32
4 года назад
0
это не другое.. у жара 2 разных приказа, immoliationON и immoliationOFF.. они вообще особые, но их можно удалять напримерили хайдить, чтобы не видеть момент отключения..
Q- божественный щит
W- Berserk
E - пасивка
R- Windwolk
Этого в принципе хватит для любого героя
0
8
4 года назад
Отредактирован Castiel
0
Bergi_Bear:
это не другое.. у жара 2 разных приказа, immoliationON и immoliationOFF.. они вообще особые, но их можно удалять напримерили хайдить, чтобы не видеть момент отключения..
Q- божественный щит
W- Berserk
E - пасивка
R- Windwolk
Этого в принципе хватит для любого героя
а для класса не хватит, если допустим там 7 способностей и они могут меняться... )))варик я так понял сильно ограничен в этом, если только не делать собственные бары, но у меня с ними проблема залипаний кнопок, типа когда нажал, то управление войсками теряется....
0
24
4 года назад
0
Ну или не гнаться за несбиванием текущего приказа и использовать канал, как в старые добрые времена.
0
8
4 года назад
0
prog:
Ну или не гнаться за несбиванием текущего приказа и использовать канал, как в старые добрые времена.
та не канал только в некоторых случаях хорош, в остальном его действия ограничены собственно как и у всех стандартных заклинаний варика..К примеру если взять таргетный спел типа цепная молния, то анимация удара проигрывается до конца, а вот у канала с этим беда...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.