Всем привет. При инициализации карты используются разные переменные типа точек и боевых единиц. Около 100 штук с учетом массивов. После этого они уже не используются. Нужно ли удалять точки и присваивать "боевой единице=нет боевой единицы", короче говоря, очищать их значение? Или это жрет ничтожно малое количество памяти?
Принятый ответ
если речь о глобалках, смысла ноль
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Hate
4 года назад
0
если речь о глобалках, смысла ноль
Принятый ответ
0
wetalq
4 года назад
0
если втал вопрос оптимизации кода в первую очередь я бы советовал смотреть на триггеры где есть условие каждые 0.0х или 0.х секунд что то делать. Там это имеет больше смысла.
0
Ельнур
4 года назад
0
если гуй и джасс все равно нужно обнулять
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.