Стандартная модель Череп-жаровня имеет анимацию зеленоватого огня, пытался как то убрать этот огонь в mdlvis или добавить анимацию для этой декорации без огня, но так и не врубился как это сделать, сложно как то всё в этом mdlivs. Подскажите как это сделать пожалуйста, прилагаю модельку

easypeasy, Такое нужно убирать в вар3ME
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Askarto:
Grok:
Импортируй модели в карту, удали везде "war3mapImported\" и будет тебе счастье
Везде это и в блп и в мдх?
Действительно есть подробные статьи про импорт, мог бы почитать, но раз ты все же завел тему:
Модели (.mdx/.mdl) используют текстуры. Нестандартные модели часто используют текстуры, которых нет в стандартном варе и они идут (как правило) вместе с моделью. Соответственно, при импорте, необходимо указать путь текстуры такой же, какой ищет модель.
Чтобы узнать, как путь тектуры нужен, можно использовать прогу MDXPather (тогда ты его еще и изменить сможешь на желаемый) или просто открыть модель блокнотом (да, так можно). Пути текстур ты найдешь в первых 5-10 строках.
Для верности, копируешь их ЦЕЛИКОМ и заменяешь ЦЕЛИКОМ поле вида 'war3imported/x.blp'. В некоторых случаях перезапускаешь WorldEditor. У меня и без перезапуска они начинают работать.
У моделей 'war3imported' можно не удалять, хотя бывают и исключения.
ответ
Ой, всё
ответ
Собственно что мешает написать в тему нужна модель вам туда-сюда?
WarSC:
Создать анимацию(толковую) без знаний 3ДМакса практически невозможно, а тот кто прошареный в таких программах тебе помогать не будет...
Анимки уже давно все в майке делают) Ну так для справки.
ответ
Скачай простенькую программу MdxPather , узнаешь какие текстуры нужны для модели и какие у них название, также можешь их переназвать.
ответ
Замени на тот что есть у тебя

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.