В запротекченной карте изменил триггеры, сохранил и увеличился вес карты в чем может быть проблема? ничего такого не добавлял только триггеры.

Принятый ответ

Ну обычно протекторы и оптимизаторы вырезают из карт всё лишнее из карты, что нужно лишь на этапе её создания в редакторе (файл-ординатор для РТ и подобные инструменты). Плюс к этому сам редактор не самым оптимальным образом записывает нестандартные данные (свою роль играют *.slk). Вот и получается что сразу после сохранения в редакторе карта весит обычно больше, чем после обработки спец.утилитами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Сценарий -> Размер карты и границы обзора -> "Изменить границы карты" - здесь ставишь галочку. После этого используй стрелки вокруг карты (всё в том же окне). Только стоит учитывать, что размер карты должен быть кратен 32-м, иначе выдаст ошибку.
ответ
~8gabriel8:
Насколько помню, на картах большого размера могут быть глюки с размещением порчи по краям. Но в целом чего-то серьёзного, как и указал Bergi_Bear, нет.
ответ
Steal nerves:
war3map.w3e <= Здесь содержится информация о текстурировании поверхности. Обычно открывается Hex-редактором. Для редактирования поверхности (w3e) рекомендуем программу w3e-injector (это старый редактор, есть и более новый jngp достаточно. я вот не понимаю зачем тебе это надо?)
еще можно zepir для ландшафта (в принципе тоже самое)
ответ
Алексей777; WEU устарела и не работает с редакторами 1.21+. Карта сохранённая в 1.26 вряд-ли запустится в 1.21. Стоит бросить это дело. Если карта делается с нуля, то можно начать с 1.31, там есть возможность добавить 16 текстур ландшафта.

Галки стоят в JNGP?
раскрыть
Установка текстур
Читай здесь.

0
23
4 года назад
0
Трабла в протекте. Если хочешь сделать нормально - измени открытую версию и её запротекти.
1
26
4 года назад
1
Ну обычно протекторы и оптимизаторы вырезают из карт всё лишнее из карты, что нужно лишь на этапе её создания в редакторе (файл-ординатор для РТ и подобные инструменты). Плюс к этому сам редактор не самым оптимальным образом записывает нестандартные данные (свою роль играют *.slk). Вот и получается что сразу после сохранения в редакторе карта весит обычно больше, чем после обработки спец.утилитами.
Принятый ответ
0
3
4 года назад
0
Решил проблему с помощью замены триггеров, спасибо за помощь
0
10
4 года назад
0
Radioactive:
Решил проблему с помощью замены триггеров, спасибо за помощь
То есть замены, удалил которые там уже были? А если именно добавить новые?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.