Как сделать труп юнита(застопить определенный кадр анимации), как на скрине и чтоб его нельзя было бы никак выделить вообще?(К ответу можно скрины триггеров, пожалуйста)

Принятый ответ

Ну это просто мой вариант, он не самый лучший, но работает. Можно и через способность "Саранча", добавляешь юнитам этот скилл, делаешь их как нейтрально-пассивных, чтобы они не двигались и не атаковали, меняешь им цвет через триггеры на тот который нужен и делаешь анимацию смерти и все
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Дополнительно - Игровые константы - ставим галочку
Там меняем "Время разложения - кости" и "Время разложения - плоть"
ответ
~8gabriel8:
Надо, конечно, взглянуть на триггеры в карте, но при спавне удалять нужно не только точки, но и группы, так как при спавне создаются не только юниты, но и группа для них (даже из одного юнита группы). Без утечек создание юнитов выглядит так:
вот код для custom script:
call DestroyGroup( GetLastCreatedGroup() )
call RemoveLocation( udg_P )
Если отдаёшь приказ группе юнитов отправиться в область, там тоже создаётся группа и точка, тоже нужны эти custom script. Но вообще сомнительно, что это вызывает дикие лаги через два часа. Наверное, есть какие-то события с малым периодом, что тоже плодят утечки, поэтому и надо триггеры в карте смотреть.

0
11
4 года назад
0
что бы юнита нельзя было выделить - способность москиты. Можно создать определенных юнитов, дать им способность москиты, убрать атаку и заставить воспроизвести анимацию Death. В итоге они будут лежать мертвые, но будут живые.
0
3
4 года назад
0
можно через спецэффекты добавлять модельки юнитов, менять им цвет, угол поворота ну и конечно задать им анимацию смерти
0
23
4 года назад
Отредактирован PAMEXI
0
lizzardfyll, wetalq, ребят, можно скрины триггеров, пожалуйста?
1
3
4 года назад
1
Ну это просто мой вариант, он не самый лучший, но работает. Можно и через способность "Саранча", добавляешь юнитам этот скилл, делаешь их как нейтрально-пассивных, чтобы они не двигались и не атаковали, меняешь им цвет через триггеры на тот который нужен и делаешь анимацию смерти и все
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
23
4 года назад
0
Пока ответ lizzardfyll не делайте "Лучший ответ", я хочу и другие варианты посмотреть от людей.
lizzardfyll, благодарю за ответ и скрин)
1
26
4 года назад
1
Да в категории Боевая единица есть действие соответствующее. Что-то там corps.
1
3
4 года назад
Отредактирован lizzardfyll
1
я тебе просто примеры скидываю, а ты сам там уже думай, как адаптировать это под свою идею в карте
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.