Добавлен RedRay
Захотел создать триггер по типу:
Игрок 1 написал в чате -kill точное совпадение
действие: убить героя игрока 1.
Только я не могу найти в действиях Unit - убить героя. Пробовал Unit - убить (воскрешаемый герой/получивший уровень и т.д.), но ничего не выходит.
Игрок 1 написал в чате -kill точное совпадение
действие: убить героя игрока 1.
Только я не могу найти в действиях Unit - убить героя. Пробовал Unit - убить (воскрешаемый герой/получивший уровень и т.д.), но ничего не выходит.
Принятый ответ
Hate:
последнее на юнит триггера и триггер заработал.
Поменялопять же, логика, last created unit отвечает за последнего созданного юнита. событие у тебя какое?
последнее на юнит триггера и триггер заработал.
И так, чуть переделал триггер. Вот что в итоге получилось.
1.Сама переменная.
1.Сама переменная.
2.Триггер регистрирующий героев.
3.Игрок 1 прописывает -kill в чате и герой игрока 1 умирает.
4.Игрок 1 прописывает -repick в чате и герой игрока 1 удаляется из игры.
По идее, можно данные команды создать для других игроков, если везде заменить игрок 1 на игрок 2/3/4/5, то и у других людей они должны работать. Или дать возможность Игроку 1/2/3... убивать других.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Hate
Отредактирован RedRay
Отредактирован RedRay
последнее на юнит триггера и триггер заработал.
1.Сама переменная.