Добрый день. В карте планируется 160+ способностей. Какой оптимальный метод реализации триггеров заклинаний?
- Создать один глобальный триггер с событием каста заклинания и добавлять в качестве действий функции, выполняющие код каждой способности, а в этом коде сверять айди спелла.
- Создавать локальный триггер на каждую абилку, как это делают в спеллпаках.
Или, может, существует ещё какой-то метод получше? Язык Lua.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
рефоржеду никакая дота не светит)
Отредактирован noyl
Допустим больше 160 обычных гуи спелов.
Отредактирован Morningstar
В конечном итоге все во время компиляции и сборки всё в один триггер превратится.
Если ты этим пытаешься как-то оптимизировать, то это плохая идея.
Читабельность и структурированность важнее для тебя как разработчика. Проще и быстрее ориентироваться.
Просто следи чтобы спеллы не были утечными и будет уже хорошо
Отредактирован Extremator
И суть не в методе написания, а в распределении ресурсов.