Делаю карту по типу эволюции
морф не рассматриваю (и не только из-за бага, просто в карте много морфов очень)
варианты:
  1. у героя появляются 2 иконки (а-ля лучник мечник)
по нажатию старый герой удаляется и новый появляется на том месте с сохранением хп
  1. у юнита меняется моделька (SetUnitSkin), но надо менять и способности
  1. ваши способы

Принятый ответ

quq_CCCP:
без морфов то у тебя и нет вариантов сохранить все праметры, список баффов, кулдауны абилок и прочее ты никак иначе не сохранишь.
и не надо, чел как бы меняет полностью героя. Единственное что надо сохранить это хп и ману. А герой сбрасывается до 1 лвла
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
4 года назад
0
без морфов то у тебя и нет вариантов сохранить все праметры, список баффов, кулдауны абилок и прочее ты никак иначе не сохранишь.
0
7
4 года назад
0
quq_CCCP:
без морфов то у тебя и нет вариантов сохранить все праметры, список баффов, кулдауны абилок и прочее ты никак иначе не сохранишь.
и не надо, чел как бы меняет полностью героя. Единственное что надо сохранить это хп и ману. А герой сбрасывается до 1 лвла
Принятый ответ
0
17
4 года назад
0
quq_CCCP:
без морфов то у тебя и нет вариантов сохранить все праметры, список баффов, кулдауны абилок и прочее ты никак иначе не сохранишь.
Кастомная система баффов, кастомная система кулдауна - никаких проблем
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.