Столкнулся с такой проблемой. В вов вьювер делаю персонажей, потом экспортирую текстуры и налепляю на base модель хумана, эльфа и т.д.
Почему-то получаются какие-то шакальные глаза. Разница видна хорошо, какие красивые глаза в вов вьювер, и какие убогие в мдвс. Так же куда-то съехали волосы справа. Как это можно исправить? Вроде как видел и нормальные модельки из вов.

Принятый ответ

Копать в сторону глобальной анимации век
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
4 года назад
0
Примеры. Как выглядела моделька в вьювере и как выглядит в мдвс.
прям как дема рефорджа 2018 и релиз
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
0
37
4 года назад
0
Копать в сторону глобальной анимации век
Принятый ответ
0
25
4 года назад
0
ScorpioT1000, можно подробнее, как это сделать?
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Я даже не знаю, каким способом после burning crusade конвертировать модели в вц3, не изучал этот вопрос

Спросить можно oGre_. Думаю, он шарит
0
15
4 года назад
0
Maxsavin, В инете есть гайды по конвертации моделей с последним клиентом WoW вроде vk.com/@warcraft_3_world_editor_models-gotovimsya-k-konvertacii-... сам таким не занимался находил просто готовые паки конвертированных моделей www.tapatalk.com/groups/wcunderground/massive-model-pack-t6611.h...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.