Добавлен
Вот допустим юнит имеет 2 заклинания который по своей сути одинаковые(два молота бурь), но делают разные задачи. Но при нажатие на любой из них они оба уходят на перезарядку. Как это обойти?

Принятый ответ

s4intL:
Hate:
делать на основе разных заклинаний
заклинания имеют свой уникальный приказ
Хотелось бы пример, а то я немного не понимаю.
у способности молот бурь id приказа - thunderbolt. Когда герой использует способность с таким же ид приказа, все способности с этим приказом уходят в кд. Выход для первой способности основу делаем через молот бурь, для второй через бросить камень.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
не ясно какая проблема. хочешь чтобы не смешивалось содержимое внутри спелбуков? меняй приказ у спелбуков см. тему
ответ
Так же как уровень любой способности - Set Level Of Ability/Increase Level Of Ability.
Если спеллбук предметметный, уровень сбросится если выбросить книгу.
ответ
Black Soul:
Сначала добавь все способности, которые тебе нужны, в книгу заклинаний. Во время инициализации карты заблокируй для игрока способности, которые открываются при выполнении заданий.
После выполнения заданий разблокируй их.
ответ
~8gabriel8:
Там есть для Игрока (или Игры) действие Force UI Key. Назначаешь горячую клавишу книге и при событии выбора указываешь в этом действии свою клавишу.
Только событие выбора может реагировать с небольшой задержкой, достаточной, чтобы рассмотреть кнопки на панели приказов. Если это надо обойти, есть два варианта:
  • периодическим таймером на 0.03 секунды проверять, выбран ли юнит;
  • сделать два одинаковых типа юнитов, один из которых с классификацией страж, при выборе стража накладывать морф и открывать книгу (может потребоваться задержка), при снятии выбора накладывать обратный морф. Статья про морфы есть у quq_CCCP.

0
26
4 года назад
0
делать на основе разных заклинаний
заклинания имеют свой уникальный приказ
0
1
4 года назад
0
Hate:
делать на основе разных заклинаний
заклинания имеют свой уникальный приказ
Хотелось бы пример, а то я немного не понимаю.
0
26
4 года назад
0
всмысле? на основе разных заклинаний берешь и делаешь. что тут может быть не понятного?
0
11
4 года назад
0
s4intL:
Hate:
делать на основе разных заклинаний
заклинания имеют свой уникальный приказ
Хотелось бы пример, а то я немного не понимаю.
у способности молот бурь id приказа - thunderbolt. Когда герой использует способность с таким же ид приказа, все способности с этим приказом уходят в кд. Выход для первой способности основу делаем через молот бурь, для второй через бросить камень.
Принятый ответ
0
1
4 года назад
0
wetalq:
s4intL:
Hate:
делать на основе разных заклинаний
заклинания имеют свой уникальный приказ
Хотелось бы пример, а то я немного не понимаю.
у способности молот бурь id приказа - thunderbolt. Когда герой использует способность с таким же ид приказа, все способности с этим приказом уходят в кд. Выход для первой способности основу делаем через молот бурь, для второй через бросить камень.
Хорошо, спасибо, попробую.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.