Заметил, что если в редакторе отдалять камеру (скроллом мышки), анимация объектов замедляется и наоборот, если приближать камеру к объектам их анимация ускоряется.
Тоже самое в самой игре, если триггерно отдалять и приближать камеру (через Set Camera Field - НЕ через скролл мышки), анимация юнита замедляется и ускоряется, чем ближе к объекту тем анимация плавнее и быстрее, чем дальше тем медленнее и есть подергивания похожие на фризы.
Заметил это чисто случайно и я полагаю связано это с производительностью железа.
Вопрос: я полагаю правильно?
Принятый ответ
Я полагал правильно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
HAMHAM
4 года назад
0
Я полагал правильно
Принятый ответ
0
Melissa
4 года назад
0
Что-то типа как дальние зомби в ре2 ремейк дёргающиеся в 30фпс, вместо 60
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.