Заметил, что если в редакторе отдалять камеру (скроллом мышки), анимация объектов замедляется и наоборот, если приближать камеру к объектам их анимация ускоряется.
Тоже самое в самой игре, если триггерно отдалять и приближать камеру (через Set Camera Field - НЕ через скролл мышки), анимация юнита замедляется и ускоряется, чем ближе к объекту тем анимация плавнее и быстрее, чем дальше тем медленнее и есть подергивания похожие на фризы.
Заметил это чисто случайно и я полагаю связано это с производительностью железа.
Вопрос: я полагаю правильно?

Принятый ответ

Я полагал правильно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...