Добавлен
При запуске карты у юнитов игнорируется отрицательный угол крена. Триггерно с помощью
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
4 года назад
0
Принятый ответ
0
15
4 года назад
0
GetLocalPlayer, ну с функцией понятно. не работает (релизная версия спасибо близзард). А насчет того, что при запуске сбрасывается в 0 у любого юнита? Декорации при этом не игнорируют отрицательные значения.
Ответы (1)
0
2
2 недели назад
Отредактирован KlonRefa
0
Tobi123, спасибо друг выручил а то уменя у юнитов питч ролл не рабоатет а эффекты не отображает в карте из за высоты террайна в позиции юнита, а GetLocationZ может десинхнуть)) пришлось декорациями делать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.