Добавлен Tobi123
При запуске карты у юнитов игнорируется отрицательный угол крена. Триггерно с помощью
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
BlzSetUnitRealField(u, UNIT_RF_MAXIMUM_PITCH_ANGLE_DEGREES, -100.)
тоже не меняется. Функция возвращает false. Кто сталкивался? Как решали?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован KlonRefa