Добавлен Sicre
Всем привет. Долгое время пытаюсь сделать карту в варике, но некоторые триггеры упорно сопротивляются моему мозговому пищеварению.
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(
Проблемы в следующем:
Редактор (практически полностью) на русском языке, но даже в таких условиях не могу разобраться с триггерами. Дремучий лес, который всё равно затягивает. Хочется, а не можется :(
Проблемы в следующем:
- Есть пачка крипов, которые спавнятся в определённой зоне. Всё вроде в порядке. Осталось сделать так, чтобы за их убийство, и за убийство нового спавна, падали предметы (получается сделать только тем, кто уже стоит).
нельзя несколько вопросов в 1 ресурсе
- В отдельном проекте (наиболее смелом, для меня), не получается сделать, чтобы урон от заклинаний зависел от характеристик героя (допустим 1 скилл наносит урон х1/х2/х3/х4 от силы, 2 от ловкости, 3 от интеллекта, и ульта от суммы стат).
- Не могу разобраться, как воспроизводить звук, при найме героя, чтобы его слышали все.
Принятый ответ
Sicre, только на 1 вопрос будем отвечать в этой теме, у тебя за убийство все пачки или за каждого юнита отдельный дроп?
Если за каждого, то по событию юнит определённого типа умирает, создвай предмет в точке смерти, можно также прописать шанс.
Если же ты работаешь с группой и даёшь общую награду за смерть группы, тогда надо группу создать, обозвать её например (пауки у фантана), добавить туда юнитов, и отслеживать смерть всей группы, ну и так будет каждый раз собственно
Если за каждого, то по событию юнит определённого типа умирает, создвай предмет в точке смерти, можно также прописать шанс.
Если же ты работаешь с группой и даёшь общую награду за смерть группы, тогда надо группу создать, обозвать её например (пауки у фантана), добавить туда юнитов, и отслеживать смерть всей группы, ну и так будет каждый раз собственно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если за каждого, то по событию юнит определённого типа умирает, создвай предмет в точке смерти, можно также прописать шанс.
Если же ты работаешь с группой и даёшь общую награду за смерть группы, тогда надо группу создать, обозвать её например (пауки у фантана), добавить туда юнитов, и отслеживать смерть всей группы, ну и так будет каждый раз собственно