Допустим у меня есть модель, которая представляет из себя просто набор анимированных костей. Могу ли я ей добавить точки, такие же как на стандартных моделях типо 'Origin', 'Overhead' 'Foot' и, т, д Только свои точки, таким образом чтобы я мог вешать разные элементы на модель?
Так же как это сделано в Mu Online:

Принятый ответ

А сам чего не проверишь? У любой модели переименовываешь крепление origin на bottom, в редакторе на юнита с моделью вешаешь спецэффект к bottom, если отображается, значит можно любые крепления использовать. Или вопрос в другом?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
0
ну вы бы сначала попробовали
0
26
4 года назад
0
А сам чего не проверишь? У любой модели переименовываешь крепление origin на bottom, в редакторе на юнита с моделью вешаешь спецэффект к bottom, если отображается, значит можно любые крепления использовать. Или вопрос в другом?
Принятый ответ
0
15
4 года назад
0
8gabriel8:
А сам чего не проверишь? У любой модели переименовываешь крепление origin на bottom, в редакторе на юнита с моделью вешаешь спецэффект к bottom, если отображается, значит можно любые крепления использовать. Или вопрос в другом?
Просто я мало что знаю об устройстве моделей, можно ли в принципе при создании новой модели создать эти точки крепления. При этом я раньше нигде не видел ничего подобного, чтобы кто-то такое сделал. По этому хотел посмотреть на этот вопрос глазами человека, который работал с моделями. Буду пробовать в общем )
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.