Добавлен scopterectus
Хотел создать свой фрейм с кнопками и со скроллом как это сделано в квестах:
Вот создал я фдф на основе QuestDialog.fdf:
раскрыть
// Котейнер
Frame "FRAME" "HeroListContainer" {
Height 0.11f,
Width 0.21f,
SetPoint TOPLEFT, "HeroListTitle", BOTTOMLEFT, -0.003, -0.002,
}
// Кнопка
Frame "FRAME" "HeroListItem" {
Height 0.033,
Width 0.08,
Frame "BACKDROP" "HeroListItemIconContainer" {
UseActiveContext ,
Width 0.035,
Height 0.035,
SetPoint TOPLEFT, "HeroListItem", TOPLEFT, 0, 0,
DecorateFileNames ,
BackdropBackground "EscMenuBackground",
BackdropBackgroundInsets 0.005 0.005 0.005 0.005,
Frame "BACKDROP" "HeroListItemBorder" {
UseActiveContext ,
SetAllPoints ,
DecorateFileNames ,
BackdropBackground "EscMenuBlankBackground",
BackdropCornerFlags "UL|UR|BL|BR|T|L|B|R",
BackdropCornerSize 0.0125,
BackdropBackgroundSize 0.032,
BackdropEdgeFile "EscMenuButtonBorder",
BackdropBackgroundInsets 0.005 0.005 0.005 0.005,
BackdropBlendAll ,
}
}
Frame "GLUEBUTTON" "HeroListItemButton" INHERITS WITHCHILDREN "HeroButtonTemplate" {
UseActiveContext ,
SetPoint TOPLEFT, "HeroListItemIconContainer", TOPRIGHT, -0.003, 0,
SetPoint BOTTOMRIGHT, "HeroListItem", BOTTOMRIGHT, -0.003, 0,
ControlStyle "AUTOTRACK",
Frame "HIGHLIGHT" "HeroListItemPickedHighlight" INHERITS WITHCHILDREN "HeroButtonMouseOverHighlightTemplate" {
UseActiveContext,
SetAllPoints,
HighlightAlphaFile "QuestDialogCompletedMouseOverHighlight",
HighlightAlphaMode "ADD",
}
Frame "HIGHLIGHT" "HeroListItemSelectedHighlight" INHERITS WITHCHILDREN "HeroButtonMouseOverHighlightTemplate" {
UseActiveContext,
SetAllPoints,
}
}
Frame "TEXT" "HeroListItemPicked" INHERITS "EscMenuInfoTextTemplate" {
UseActiveContext,
DecorateFileNames,
FrameFont "MasterFont", 0.009,"",
Width 0.06,
FontJustificationH JUSTIFYLEFT,
SetPoint BOTTOMLEFT, "HeroListItemButton", BOTTOMLEFT, 0.012, 0.005,
}
Frame "TEXT" "HeroListItemTitle" INHERITS "EscMenuButtonTextTemplate" {
UseActiveContext,
SetPoint LEFT, "HeroListItemButton", LEFT, 0.002, 0,
FontColor 1.0 1.0 1.0 1.0,
FontHighlightColor 1.0 1.0 1.0 1.0,
FontDisabledColor 0.4 0.5 0.6 0.7,
FontJustificationH JUSTIFYLEFT,
FontJustificationOffset 0.01 0.001,
Text "QuestListItemTitle",
}
}
// SCROLLBAR
Frame "SCROLLBAR" "HeroListScrollBar" INHERITS WITHCHILDREN "EscMenuScrollBarTemplate" {
SetPoint TOPRIGHT, "HeroListContainer", TOPRIGHT, 0.005, 0,
}
А через триггеры написал следующее:
раскрыть
local game_ui = BlzGetOriginFrame( ORIGIN_FRAME_GAME_UI, 0 )
local hero_list_container = BlzCreateFrame( "HeroListContainer", game_ui, 0, 0 )
local hero_list_item_1 = BlzCreateFrame( "HeroListItem", hero_list_container, 0, 0 )
local hero_list_item_2 = BlzCreateFrame( "HeroListItem", hero_list_container, 0, 0 )
local hero_list_item_3 = BlzCreateFrame( "HeroListItem", hero_list_container, 0, 0 )
local hero_list_item_4 = BlzCreateFrame( "HeroListItem", hero_list_container, 0, 0 )
local hero_list_scrollbar = BlzCreateFrame( "HeroListScrollBar", hero_list_container, 0, 0 )
BlzFrameSetPoint( hero_list_container, FRAMEPOINT_CENTER, game_ui, FRAMEPOINT_CENTER, 0.0, 0.0 )
BlzFrameSetPoint( hero_list_item_1, FRAMEPOINT_TOPLEFT, hero_list_container, FRAMEPOINT_TOPLEFT, 0.0, 0.0 )
BlzFrameSetPoint( hero_list_item_2, FRAMEPOINT_TOPLEFT, hero_list_item_1, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, 0.0, 0.0 )
BlzFrameSetPoint( hero_list_item_3, FRAMEPOINT_TOPLEFT, hero_list_item_2, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, 0.0, 0.0 )
BlzFrameSetPoint( hero_list_item_4, FRAMEPOINT_TOPLEFT, hero_list_item_3, FRAMEPOINT_BOTTOMLEFT, 0.0, 0.0 )
Но ничего не вышло, а вышло вот это уродство:
Принятый ответ
Hate:
скролл?
иконки можно поверх кнопок рисовать
я просто фдф вообще не юзаю практически, только ради заранее каких то простеньких шаблонов
типа скроллбараnew_Frame = BlzCreateFrameByType("SLIDER", "ASD", main_frame, "QuestMainListScrollBar", 0) BlzFrameClearAllPoints(new_Frame) BlzFrameSetMinMaxValue(new_Frame, 1, 1) BlzFrameSetValue(new_Frame, 1) BlzFrameSetStepSize(new_Frame, 1) BlzFrameSetPoint(new_Frame, FRAMEPOINT_RIGHT, main_frame, FRAMEPOINT_RIGHT, -0.015, 0.035) BlzFrameSetSize(new_Frame, 0.015, 0.2)
как мне сказали, взять скроллбар но тип вкинуть слайдер
тогда можно брать значения скролла
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
scopterectus
4 года назад
0
Hate:
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.