Как на lua можно реализовать что-то подобное? Если настроить способность "Предмет" (или как она там), чтобы позволяла брать более 6-ти предметов, то можно ли эти слоты добавить триггерно? Без костылей или слотов в виде иконок предмета
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
4 года назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Я думаю используя руну. Делать предмет в виде руны, отлавливать её использование и проверять предметы в инвентаре. Если есть нужные, то скрещивать, если нет, то создавать новую руну на земле такого же типа.
ответ
поиск в руки
ответ
Viktor19, отслеживать отданный приказ по предмету, но там нужны свои костыли. С рунами гораздо оптимальнее. Но покупать только рунами
ответ
отменять постройку юнита если технология уже ап
либо как сразу говорили через ап здания
где каждому твоему зданию будет соответствовать такое же здание но с дополнительным слотом
с продажей юнита открываешь доту и смотришь как там сделан спелл передать предметы у куры
он сделан как раз через продажу юнита
иначе никак
если не нравится пожалуйся богу об этом
или близардам
пусть выпустят новый патч специально для тебя

0
12
4 года назад
0
Там в ЛУА насколько легко добавлять в ЮИ новый фрейм?
Если вносить новые места для кнопок/иконок можно, то просто отредактируй интерфейс.
Ждем мнение экспертов по ЛУА...
0
29
4 года назад
0
Только писать ручками
0
19
4 года назад
0
Дизассемблирование и ковыряние движка варика.
0
16
4 года назад
0
даже с ковырянием устанешь - мало заставить движок выделить память под еще 6 предметов, надо еще научить все 100500 функций с ними взаимодействовать
0
19
4 года назад
0
DracoL1ch:
...надо еще научить все 100500 функций с ними взаимодействовать
Достаточно просто скопировать слоты, т.к это класс, и никаких 100500 функций не потребуется.
3
16
4 года назад
3
ты щас о чем? к этому классу обращаются из разных мест и ожидают строго 6 объектов в списке, т.е. все циклы задействованные нужно обновить - изменить все 100500 смежных функций
0
17
4 года назад
0
В текущем паче можно дать несколько инвентарь-способностей. Юнит в таком случае сможет подобрать более 6 предметов и будет получать все бонусы с дополнительных слотов. Но получить доуступ мы можем по прежнему только к стандартным 6 слотам, остальные подобранные предметы останутся вне досягаемости.
0
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
0
DracoL1ch, ммм, интересно, сам придумал или лазил в коде? На что созданы такие функции, как VirtualProtect, memcpy или структура PIMAGE_NT_HEADERS? Да, придется поработать, но ничто не даётся просто так, нужно прилагать хоть какие-то усилия.

Фантазёр, ты меня называла...
2
16
4 года назад
Отредактирован DracoL1ch
2
я ваще не понимаю, в каком ты мире живешь.
у тебя не исходники, у тебя работа с текущей либой игры, и никаких объхектов нет, кроме тех, что создаешь ты. и логика инвентаря тоже уже залинейнена вся в либу игры. никаких у тебя объектов нет. ты должен всё самостоятельно пофиксить во всех местах, где обращаются к твоему измененному месту
0
19
4 года назад
0
DracoL1ch, а проблема в чём, если есть знания, то почему бы и нет.
2
32
4 года назад
2
Ev3nt, вызов брошен, делай
0
12
4 года назад
0
Судя по экспертным мнениям, вам придется делать все на костылях...
0
16
4 года назад
0
просто с делай 1 слот, куда кладется итем, дает бонусы и выбрасывается
0
19
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Ev3nt, вызов брошен, делай
Пока мне это не нужно.
2
26
4 года назад
2
Это что за слив? За свои слова не отвечаешь что ли:
а проблема в чём, если есть знания, то почему бы и нет.

просто с делай 1 слот, куда кладется итем, дает бонусы и выбрасывается
ВСЕГО 1 слот)))
0
15
4 года назад
0
Ev3nt, то есть в теории, это можно сделать? Но примерно - как? Как я понял, итемы в способности-инвентаре работают безотказно, проблема лишь в том, чтобы добавить фрейм со слотом. В теории - как это возможно сделать?
1
19
4 года назад
1
Nemezid26rus, в теории возможно всё, главное не стоять сложа руки.
1
16
4 года назад
1
тони робинс, это ты?
0
32
3 года назад
0
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.