Всем привет, подскажите пожалуйста, как увеличить дальность обзора камеры?
В моем случае ландшафт и все прочее скрывается на большом расстоянии (примерно 3000 в игре)
скрины прилагаю

Принятый ответ


Извлекли модель неба и подгони цвет под свой туман.
Если указанное в редакторе небо не отображается, используй функцию SetSky
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
4 года назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Вот, нашёл: xgm.guru/files/100/174291/comments/328619/USTS.w3x
А вот, что можно сделать с помощью этой системы:

0
32
4 года назад
0
Это туман, он настраивается в параметрах карты.
0
4
4 года назад
0
quq_CCCP:
Это туман, он настраивается в параметрах карты.
Туман я регулировал, даже если его убрать, все равно останется "черная пропасть" вдалеке.
Загруженные файлы
3
4
4 года назад
3
ustinas, если убрать галочку с тумана, то это не выключает его, а оставляет на стандартных значениях. Чтобы убрать туман, нужно ставить более высокие значения. Тогда его не будет видно.
0
4
4 года назад
0
Black Soul:
ustinas, если убрать галочку с тумана, то это не выключает его, а оставляет на стандартных значениях. Чтобы убрать туман, нужно ставить более высокие значения. Тогда его не будет видно.
выставил значения Z на 2000 больше, ничего не изменилось, туман стал дальше, а черная область осталась на месте

Туман мне нужен, в нем фишка есть, а вот черная область дальше - с ней я борюсь
Загруженные файлы
0
29
4 года назад
0
а вот черная область дальше - с ней я борюсь
Чёрная область это лимит прорисовки, тут уж только рэфоржед ждать.
0
25
4 года назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0

Извлекли модель неба и подгони цвет под свой туман.
Если указанное в редакторе небо не отображается, используй функцию SetSky
Принятый ответ
0
24
4 года назад
0
Чёрная область это лимит прорисовки, тут уж только рэфоржед ждать
Погоди, вроде лимит прорисовки и так можно было динамически менять... Или я что-то путаю и это работает только в редакторе?
0
25
4 года назад
0
Погоди, вроде лимит прорисовки и так можно было динамически менять... Или я что-то путаю и это работает только в редакторе?
Лимитов нет, если указывать дистанцию триггерно.

Но правильней все же установить серое небо, так как при далёкой прорисовке начнутся просадки ФПС.

А также дальность прорисовки не исправит проблему на краях карты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.