Можно ли создать свою кампанию для двоих игроков? Чтобы они вместе проходили кампашку по сети с таким же переходом с карты на карту как в кампашке Рексара?

Принятый ответ

Можно создать обычную карту/карты для прохождения по сети.
Для этого
  • Чтобы сохранить прогресс прохождения игрока - нужно уметь загружать и подгружать его из файла.
  • Чтобы организовать переход между локациями, вы можете:
    • Использовать несколько согласованных карт;
    • Использовать метод разделения карты на области;
    • Использовать методы генерации карт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
4 года назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Используйте поиск перед созданием вопроса
Вот тема
ответ
Я сам разобрался с проблемой. Конечно тут две новые появились, но на них забью уже:
  1. ИИ не нравился герой, из-за него вообще никто не нанимался.
  2. ИИ посчитал, что улучшив главное здание, он лишается главного здания, а значит нужно его снова строить. То есть, например, улучшив ратушу до крепости, он считает, что ратуши больше нет и необходимо построить ещё одну. Потом он крепость улучшит до замка, посчитает, что разрушили крепость, улучшит до крепости ратушу№2, снова потеряет ратушу и построит уже третью.
ответ
RunXM:
Naadir:
А, та самая кампания! (что???)
Где обещанная ссылка?
Имя главного персонажа ни о чём не говорит, сюжет бы сюда вписался лучше.
Подправил, сойдет?
Нет, по-видимому, продолжения пока нет.
ответ
TitanQ_287, самый хороший вариант - это хранить кампании в папке "мои документы" и её подпапках. Вся эта хрень с пропаданием кампаний происходит потому что винда не любит хранить лишние файлы в Program Files.
ответ
Нашел ошибку:
В функции SuicideUnits (в самом низу) должно находиться строго 10 значений. У меня 9. Если приписать еще 0, то все работает.

2
24
4 года назад
2
Простой ответ - Нет.
Сложный ответ - есть способы, но они во-первых все на костылях, а во-вторых требуют знаний и навыков, явно выходящих за уровень знаний человека который недавно даже простой переход в кампании сделать не мог.
1
26
4 года назад
1
Нет)
Переходы на другую карту не реализованы для многопользовательских сессий, лишь для одного игрока. Обычно делают несколько карт, при завершении одной игрок получает код, при начале другой вводит код. В код вписаны характеристики героя и предметы. Можно ещё задания в нём хранить.
1
17
4 года назад
Отредактирован Vlod
1
Можно создать обычную карту/карты для прохождения по сети.
Для этого
  • Чтобы сохранить прогресс прохождения игрока - нужно уметь загружать и подгружать его из файла.
  • Чтобы организовать переход между локациями, вы можете:
    • Использовать несколько согласованных карт;
    • Использовать метод разделения карты на области;
    • Использовать методы генерации карт.
Принятый ответ
0
13
4 года назад
0
Эхх..ладно, всем спсибо...А ведь было бы здорово сделать переход с карты на карту для нескольких игроков, чтобы сложилось впечатление открытого Мира
0
26
4 года назад
0
A13579, открытый мир было бы лучше организовать вот так xgm.guru/p/wc3/perehod
то есть одна большущая карта, где видимость всей карты для игрока ограничена какой-то областью, а при совершении каких-то действий его юнит или юниты перемещаются в другую часть карты, куда смещается область видимости. Там в комментариях оставил ссылку на пример реализации такой карты в водном мире, где можно перемещаться по воде, а можно под водой.

Будет весьма реалистично. Ты выполнил своё задание и уходишь в другое место, но твой друг задержался по своим делам, потому подойдёт чуть позже. Либо вы повздорили и решили проходить разные задания поодиночке, но вскоре помирились, и один приходит на помощь другому)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.