как сделать что бы юнит не реагировал на точку 2 пока не пройдёт точку 1?
я генерирую случайные точки например 3 по которым двигаются юниты иногда они пересекаются
тогда юнит двигаясь к 1 задевают 2 и сразу идёт к 3 не наступая на 1
как отследить переискал ли он предыдущие?
карта тд.
юнитов много.
1.26.
пишу на тригерах + немного jass.

Принятый ответ

сохранять на юнита число, к какому вейпоинту он идет
через группы, по одной на каждый вейпоинт, либо через массивы, с целочисленным соответствующим каждому юниту
например пехотинец идет к вейпоинту №1, достигает его - увеличиваем число до 2 и отправляем его в вейпоинт №2
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
21
4 года назад
Отредактирован biridius
1
сохранять на юнита число, к какому вейпоинту он идет
через группы, по одной на каждый вейпоинт, либо через массивы, с целочисленным соответствующим каждому юниту
например пехотинец идет к вейпоинту №1, достигает его - увеличиваем число до 2 и отправляем его в вейпоинт №2
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.