Добавлен Uint32
Есть умельцы, которые смогут запилить лаунчер(приложение), с фукнциями бинда клавиш, аля икап, но с более простым функционалом. Больше всего интересует связть приложения с игрой. Вот есть у героя абилка по умолчанию привязанная в игре, к клвише "F". Представим ,что человек перебиндил эту клавишу на "Q". Вот именно этот нюанс интересует, как и чем можно менять внутриигровую память?
Принятый ответ
Uint32, да даже на ходу, ну именно в моей карте этого не было, но это возможно... на всё том же мемхаке
выгружаем библиотеку из памяти
правим конфиг
снова подгружаем библиотеку
Вуаля хоткей изменен
Но это всё мемхак и только 126 патч
На 131+ есть более крутая фишка, это смена хоткея вообще и смена описания
Только я так и не пойму зачем тебе это.. на мемхаке это всё сложно и не актуально, ибо есть инструменты по круче
выгружаем библиотеку из памяти
правим конфиг
снова подгружаем библиотеку
Вуаля хоткей изменен
Но это всё мемхак и только 126 патч
На 131+ есть более крутая фишка, это смена хоткея вообще и смена описания
Только я так и не пойму зачем тебе это.. на мемхаке это всё сложно и не актуально, ибо есть инструменты по круче
Кстати я не замечал в 131, в 132 заметил, что хоткей способности дописывается сам, достаточно его указать лишь в параметрах РО
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и возможно автору программы будет интересна эта тема
Я умудрялся вшить его программу полностью в карту, таким образом, что вообще нет стороннего ПО
выгружаем библиотеку из памяти
правим конфиг
снова подгружаем библиотеку
Вуаля хоткей изменен
Но это всё мемхак и только 126 патч
На 131+ есть более крутая фишка, это смена хоткея вообще и смена описания
Только я так и не пойму зачем тебе это.. на мемхаке это всё сложно и не актуально, ибо есть инструменты по круче