Можно ли как-то избавиться от задержки при использовании SelectUnitSingle?
Между тем как оно вызывается и когда юнит появляется в выделении проходит где-то полторы секунды минимум
Между тем как оно вызывается и когда юнит появляется в выделении проходит где-то полторы секунды минимум
Принятый ответ
PT153:
При вызове этой функции перед перебором селекции и последующим обновлением селекции создается ощутимая задержка.
Это баг связанный с вызовом SyncSelections(), видимо функция уже не нужна и устарела, т.к. без неё всё прекрасно синхронно (селекция в памяти скриптов и селекция в игре)Может это баги 1.32? На 1.26 такого не замечал.
При вызове этой функции перед перебором селекции и последующим обновлением селекции создается ощутимая задержка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
При вызове этой функции перед перебором селекции и последующим обновлением селекции создается ощутимая задержка.