Можно ли как-то избавиться от задержки при использовании SelectUnitSingle?
Между тем как оно вызывается и когда юнит появляется в выделении проходит где-то полторы секунды минимум

Принятый ответ

PT153:
Может это баги 1.32? На 1.26 такого не замечал.
Это баг связанный с вызовом SyncSelections(), видимо функция уже не нужна и устарела, т.к. без неё всё прекрасно синхронно (селекция в памяти скриптов и селекция в игре)
При вызове этой функции перед перебором селекции и последующим обновлением селекции создается ощутимая задержка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
4 года назад
0
Может это баги 1.32? На 1.26 такого не замечал.
0
16
4 года назад
0
PT153:
Может это баги 1.32? На 1.26 такого не замечал.
Это баг связанный с вызовом SyncSelections(), видимо функция уже не нужна и устарела, т.к. без неё всё прекрасно синхронно (селекция в памяти скриптов и селекция в игре)
При вызове этой функции перед перебором селекции и последующим обновлением селекции создается ощутимая задержка.
Принятый ответ
1
16
4 года назад
1
это было и будет всегда, особенно в игре по сети
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.