Способность Жар преисподней, 100 уровней. Уровень героя - 1 лвл.
Пробую выставить, например 81 уровень способности - пишет что требуется 161 лвл героя
В характеристиках способности: Требуемый уровень - 1 (ниже не ставится)
Технологии - Требования:уровни - нет значения
Что я делаю не так?

Принятый ответ

Сойдёт так или обязательно в меню прокачки способностей должно быть?
И сразу, так как долго ждать ответа не хочу, альтернатива:
В игровых константах поставил пропуск уровней 2->0, но так всем обычным геройским способностям нужно будет в РО ставить 2 в пропуск уровней)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
0
начнем с того, что делать стоуровневую способность само по себе очень и очень плохо, как с точки зрения дизайна так и с работоспособностью карты
0
13
4 года назад
0
Hate, большое количество уровней сказывается на скорости загрузки карты или что? Я не придумал другой простой вариант наносить урон вокруг героя со всеми эффектами как у Жара преисподни
0
26
4 года назад
0
не только загрузка карты, но и ингейм повышения уровней у этой абилки могут вызывать лаги
что вы имеете ввиду под "все эффекты жара преисподней"
0
32
4 года назад
0
так можно 1 уровнем способности наносить любой урон
0
13
4 года назад
0
Hate,
Эффект у атакуемых целей и у кастера, это всё сложновато для меня.
я во время инициализации многоуровневые способности повышаю до макс лвла, в игре лагов ни разу не было после этого, поэтому хотелось бы понять почему мой кривой вариант не работает, из за чего не могу установить нужный уровень способности
Bergi_Bear, понимаю только gui
0
26
4 года назад
0
наверняка вы делаете крутые костыли вместо нормального подхода, если объясните нормально что вы хотите добиться, скорее всего есть другие способы
0
13
4 года назад
0
Hate, хочу понять что нужно изменить, возможно, в настройках РО чтобы при 1 уровне героя можно было ему добавить способность 81, например, уровня
2
17
4 года назад
2
там где-то есть строка - Пропуск уровней
либо где-то в полях абилки, либо в игровых константах
0
13
4 года назад
0
PyCCKuu_4eJl, Нашёл эту константу, но там можно выставить минимальное значение только 1, всё равно не получается добавить 81 лвла способность герою 1 уровня
0
17
4 года назад
0
Так добавление способности сразу N уровня это не к РО, это уже триггерная часть
0
24
4 года назад
0
А может способность должна быть не геройской тогда, если вам нужен уровень, вобще никак не привязаный к уровню героя?
0
13
4 года назад
Отредактирован easypeasy
0
PyCCKuu_4eJl, Через триггер и повышаю уровень способности, только теперь вместо 160 лвла героя требуется 80 лвл.
prog, пробовал с предметной версией, она вообще не апается по уровням через триггер. Причем заметил такую штуку, уровень способности(на основе геройской) применяется только после включения и выключения способности. Видимо предметная по этой причине не улучшается через триггер, тк её нельзя включить-выключить
prog, а вот например способность Чума от абома, апается прекрасно
0
26
4 года назад
0
easypeasy, может карту приложишь, чтобы нормально посмотрели, где может быть проблема?
2
24
4 года назад
2
easypeasy, напоминаю, есть три вида способностей
  • предметная, предназначена для вставки в предметы
  • геройская, предназначена для изучения героями через меню прокачки, выдается герою в соответствующем поле в РО
  • обычная, просто есть у юнита, ну еще может улучшениями блокироваться в стандарте, выдается герою или юниту в соответствующем поле в РО, отличном от поля геройских способностей, также может быть выдана триггерами
0
13
4 года назад
0
prog, И какую мне использовать? Способность на основе предмета добавляется герою но не улучшается
Загруженные файлы
2
24
4 года назад
2
easypeasy, смотря чего ты хочешь добиться.
Если тебе нужно чтобы способность была в списке прокачки и в то же время триггерно получала уровень - так нельзя. Такое надо делать двумя отдельными способностями.
Если это просто способность, которой не обязательно быть в списке прокачки - то сними у способности галку геройской и дай как обычную способность, а не как геройскую.
2
26
4 года назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Сойдёт так или обязательно в меню прокачки способностей должно быть?
И сразу, так как долго ждать ответа не хочу, альтернатива:
В игровых константах поставил пропуск уровней 2->0, но так всем обычным геройским способностям нужно будет в РО ставить 2 в пропуск уровней)
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
26
4 года назад
0
Там всегда был косяк с обновлением баффа, надо выключить что б сбросить старый и опять включить что б получить новый.
А еще абилки между собой не делятся на предметные или геройские.
Просто у самих героев есть специальный список для абилок, которого нет у НЕ героев.
0
24
4 года назад
0
Extremator, в 1.31 есть еще новый косяк - при изменении уровня абилки описание бывает не меняется какое-то время или пока не выбрать героя заново или пока какраз не будет выполнено какое-то действие со способностью. Детально я это не исследовал, но предполагаю что это связано с попытками близов починить изменение текстовых полей абилок с помощью новых нативок.
0
13
4 года назад
0
8gabriel8, спасибо большое за решение
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.