Например чтобы ее можно было использовать в (Name (выбранный игрок)) == такой-то,
и уже к этому условию прикреплять последующие действие или бездействие,
То-есть прикрепить действие к имени игрока...
простите за тупость
и уже к этому условию прикреплять последующие действие или бездействие,
То-есть прикрепить действие к имени игрока...
простите за тупость
Вот чтобы как на картинке было XDDDD
Принятый ответ
Создаешь переменную, через Set Variable. При помощи инициализации карты проверяешь игроков и нужного игрока вносишь в переменную.
Потом делаешь триггер на отлов действий, где игра проверяет условие, что Triggering Player = Ваша игрок в переменной, и потом уже сотворяет нужные действия.
UPD: добавил скрины и убрал лишний текст
Триггер с сетапом можно использовать такой.
Триггер с сетапом можно использовать такой.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ikobot
Триггер с сетапом можно использовать такой.