Создавал я себе ИИ для альянса и решил проверить, но когда нажал на кнопку "Проверить ИИ", то у меня выскочила ошибка, что отсутствуют некоторые строки. Заглянул в герои, посмотрел на верховного мага и горного короля и увидел, что у них почему-то нет заклинаний. Из-за чего могла возникнуть такая проблема и как её решить?

Принятый ответ

Это баг самого редактора AI. Откройте контекстное меню, нажав на "Файл" слева вверху, далее "Экспортировать код". Он сохраниться в формате .ai, пригодном для открытия текстовым редактором, там же вы его и измените, замение id пустых заклинаний на свои. Чтобы увидеть id заклинаний, обьектов и т.д, в редакторе обьектов нажмите CTRL+D.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
проблема в том что они создаются триггерно
посмотри содержимое бж функции которая даёт стартовых юнитов
там вроде должно быть решение
ответ
Я думаю что ошибка находится в аргументе. Покажите файл.
ответ
Всё я исправил проблему.Надо было просто поставить тригер выше создать начальных юнитов.
ответ
Не сов сем по теме, но близко - вот такое можно реализовать на новых функциях 1.31
Увы, полноценного инвентаря на аналогичных функциях пока не выкладывали в общий доступ, каждый пилит себе свою версию.
ответ
~8gabriel8:
Приложить файл кампании, чтобы посмотрели. И какая версия игры?

1
6
4 года назад
1
Вот как это выглядит.
Загруженные файлы
2
32
4 года назад
2
Думаю надо спросить Tovio, я ему помогал решать этот вопрос, тоже была проблема с героями у ИИ и он её решил, но я уже не помню как
4
19
4 года назад
4
Это баг самого редактора AI. Откройте контекстное меню, нажав на "Файл" слева вверху, далее "Экспортировать код". Он сохраниться в формате .ai, пригодном для открытия текстовым редактором, там же вы его и измените, замение id пустых заклинаний на свои. Чтобы увидеть id заклинаний, обьектов и т.д, в редакторе обьектов нажмите CTRL+D.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.