Добавлен Yury13
В игре присутствует много нестандартных фундаментов, которые нельзя выбрать в РО. Но в не которых картах они использованы. Подскажите пожалуйста, как их юзать, если я знаю только путь к ним, типа ReplaceableTextures\Splats\N_AncientUberSplat.BMP?
Например вот эти:
Принятый ответ
создать нестанд картинку, обведя альфа-слой без прозрачного слоя вокруг картинка получится смазанной, поэтому обязательно нужно края альфа-каналом обработать
еще в slk-файле редактировать
смотри в Splats\UberSplatData.slk информацию (извлеки эту таблицу из архива игры), там и код и анимация создания и появления, короче настройки указаны в slk. А вот в РО указано в "графика - текстура почвы (ubersplat)"
Либо берешь и заменяешь стандартные уберсплаты, заменяя станд путь. Или берешь slk-таблицу, в ней создаешь новую нестанд уберсплат, новый код и новую импортную картинку. пример
еще в slk-файле редактировать
смотри в Splats\UberSplatData.slk информацию (извлеки эту таблицу из архива игры), там и код и анимация создания и появления, короче настройки указаны в slk. А вот в РО указано в "графика - текстура почвы (ubersplat)"
Либо берешь и заменяешь стандартные уберсплаты, заменяя станд путь. Или берешь slk-таблицу, в ней создаешь новую нестанд уберсплат, новый код и новую импортную картинку. пример
мб ошибаюсь, не знаю будет ли работать не стандартный коднажми Shift+Enter и пропиши новый код. Например, башня Альянса имеет код HSMA. Можешь сначала в slk-таблице создать QWER, а потом попробовать в башне прописать QWER
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Раз разные виды уберсплатов лежат в папке заменяемых текстур, то, видимо, они меняются в соответствии с типом ландшафта карты или тайлом под зданием.
Отредактирован MpW
еще в slk-файле редактировать
смотри в Splats\UberSplatData.slk информацию (извлеки эту таблицу из архива игры), там и код и анимация создания и появления, короче настройки указаны в slk. А вот в РО указано в "графика - текстура почвы (ubersplat)"
Либо берешь и заменяешь стандартные уберсплаты, заменяя станд путь. Или берешь slk-таблицу, в ней создаешь новую нестанд уберсплат, новый код и новую импортную картинку. пример мб ошибаюсь, не знаю будет ли работать не стандартный код