Добавлен TeX13
Вполне банальный вопрос: как эффективнее удалять Dummy юнитов с карты? как я понимаю, функцию вейт здесь все считают, мягко говоря, "не оптимизированной". Пока в голову приходят только массивы, аля мультиспелл. Подскажите, пожалуйста.
Принятый ответ
Я же целую статью написал и там же указан способ
UnitApplyTimedLife(dummy, FourCC('BTLF'), 10)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
TeX13: Это как?
Что тебе не нравится?
call PolledWait( 1.00 )
call RemoveUnit(u)
set u = null
))
8gabriel8: скапливать на карте их тоже не вариант
8gabriel8, у меня почему-то вбилось в голове, что после смерти юнита, его нужно еще и удалять
Отредактирован PT153
8gabriel8:
PT153, каст молнии не проверял, но периодический урон от способностей будет работать после смерти кастера.