Получение "опыта" войсками только при атаке по врагу
Здравствуйте. В Большом наборе наработок, на XGM, я нашел способ имитации получения "опыта" обычными войсками. Но вот проблема - обычные войска получают "опыт" даже при атаке дружеских единиц и зданий.
Подскажите пожалуйста, можно-ли как-то улучшить триггер на скрине так, чтобы "опыт" выдавался только при атаке вражеских объектов? Я пытался подобрать соответствующее условие либо действие, но у меня ничего не получилось (я запутался). Поэтому прошу помощи. Заранее благодарю.

Лучший ответ:
Нужно добавить в триггер такое условие.
Boolean comparison -> Владелец(Атакуемый юнит) является врагом для Владелец(Атакованный юнит) == Да.

Лорд13, также имей в виду, что данное событие срабатывает, когда юнит делает ЗАМАХ. Потому данную систему можно легко абузить, постоянно делая замахи, не совершая атаки.



Просмотров: 87

PT153 #1 - 4 недели назад (отредактировано ) 0

Нужно добавить в триггер такое условие.
Boolean comparison -> Владелец(Атакуемый юнит) является врагом для Владелец(Атакованный юнит) == Да.

Лорд13, также имей в виду, что данное событие срабатывает, когда юнит делает ЗАМАХ. Потому данную систему можно легко абузить, постоянно делая замахи, не совершая атаки.
Rusvermilion #2 - 4 недели назад -4
Или попробуй "Boolean comparison -> Владелец(Атакуемый юнит) является врагом для Владелец(Атакованный юнит) == Да." Это только наоборот, где союзник цель и = нет.
PT153 #3 - 4 недели назад 0
Rusvermilion, это равносильные условия.