Нужное событие под улучшающееся здание
Здрасте снова! Вот последний вопрос с который я как раз столкнулся только сейчас (Prometheus и тебе привет если увидишь) Мне нужно чтобы при улучшении здания 1 уровня до 2 уровня у него сбрасывалась мана, я не могу подобрать нужное условие, пробовал через событие "Начинает/Завершает Строительство, Улучшение, Исследование" Возможно нужен определённый алгоритм после события в плане того, что я неправильно указываю на юнита (Исследующий, построенная структура, переключающий юнит), в общем объясните какое событие и какой алгоритм действий должен быть чтобы мана у здания 1 уровня до 2 уровня после улучшения опускалась до 0

Лучший ответ:
AgaraSatan, так и думал.
там нужно не тип "исследуемый юнит", там другая переменная "переключаемый юнит (англ. triggering unit)". Исследуемый юнит - работает при событии юнит изучает/исследует. у тебя условие просто не прокатывает. делай дебаги



Просмотров: 89

AgaraSatan #1 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
Опять скрин не скинулся
Если что Жилище отродьев улучшается до жилища взрывных отродьев
прикреплены файлы
8gabriel8 #2 - 1 месяц назад 0
Ссылки на скрины указывай, когда прикрепишь. В самом вопросе прикреплённые файлы не отображаются.
По идее Завершает строительство должно срабатывать.
AgaraSatan #3 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
8gabriel8:
Ссылки на скрины указывай, когда прикрепишь. В самом вопросе прикреплённые файлы не отображаются.
По идее Завершает строительство должно срабатывать.
Никак нет, при двух 2 таких подобных триггерах не срабатывает
Steal nerves #4 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
AgaraSatan, вроде событие начинает/завершает улучшение. это когда из обычной башни улучшают в супербашню. или из обычной ратуши в крепость
имеют в виду trigger unit()
AgaraSatan #5 - 1 месяц назад 0
Steal nerves:
AgaraSatan, вроде событие начинает/завершает улучшение. это когда из обычной башни улучшают в супербашню. или из обычной ратуши в крепость
Тоже нет, между прочем пробовал через начинает/завершает улучшение и в условии сначало ссылался на башню а ином случае на супербашню
прикреплены файлы
Steal nerves #6 - 1 месяц назад 0
AgaraSatan, значит ты неправильно делаешь, у меня работает)
скидывай скрин
AgaraSatan #7 - 1 месяц назад 0
Steal nerves:
AgaraSatan, значит ты неправильно делаешь, у меня работает)
скидывай скрин
Скрин скинут
прикреплены файлы
Steal nerves #8 - 1 месяц назад (отредактировано ) 2

AgaraSatan, так и думал.
там нужно не тип "исследуемый юнит", там другая переменная "переключаемый юнит (англ. triggering unit)". Исследуемый юнит - работает при событии юнит изучает/исследует. у тебя условие просто не прокатывает. делай дебаги
8gabriel8 #9 - 1 месяц назад 1
Вот пример
Событие - Юнит Завершает улучшение.
прикреплены файлы
AgaraSatan #10 - 1 месяц назад 0
Steal nerves:
AgaraSatan, так и думал.
там нужно не тип "исследуемый юнит", там другая переменная "переключаемый юнит (англ. triggering unit)". Исследуемый юнит - работает при событии юнит изучает/исследует. у тебя условие просто не прокатывает. делай дебаги
Спасибо! Вопрос закрыт!
Это сообщение удалено