В общем, не могу сообразить что то, и возможно ли вообще это, в общем, как перехватить функцию рандома (GetRandomInt) и внедрить туда свое число? Если конкретней, то к примеру после внедрения библиотеки в процесс игры, я динамически могу менять параметр 1 строки, т.е. нужное мне число, после заданного мною числа, захожу на тест карту, пишу roll или рандом, да что угодно, и число, которое вернет функция, будет == моему, который заранее задал. Заранее спасибо
Дополню пост, так как не могу писать в комментариях, это исключительно в образовательных целях, и абузить это в свою пользу соответственно не собираюсь
Дополню пост, так как не могу писать в комментариях, это исключительно в образовательных целях, и абузить это в свою пользу соответственно не собираюсь
Принятый ответ
Micromolekula, если речь про мультиплеер и движок игры, её и ненужно перехватывать, достаточно получить GetRandomSeed при старте карты, и все, ты знаешь весь ряд чисел которые выпадут из рандом генератора в течении игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nazarpunk
Отредактирован quq_CCCP