Кости - прокачка атаки

Есть атака 1-1. Как сделать такое исследование, чтобы атака изменялась с каждым лвлом вот так:
1-2
1-3
1-4
1-5
1-6 и тд.
пробовал разные комбинации с исследованием дополнительная атака (кости) но чет не очень работало. То добавляло обоим пунктам, то добавляло тока кости а грани нет (да-да, атака была 6-1 и ваще хз как оно так делало, при этом урон был 5)
Черная магия с этими костями :D
Вот почему грани просто не может добавлять - не понимаю. Мб у кого-то лучше сработает.

Ответ

konvan5, сейчас проверю.

Я так понял, эти поля -- не совсем то.

Ахаха, я, короче, понял.
Первая графа -- это то, на сколько костей у тебя будет больше после первого улучшения.
А вторая графа -- это прибавка костей на всех последующих улучшениях.
Наглядная иллюстрация: (4;-1).
Сначала атака станет из 1-1 5-5, а затем будет 4-4, 3-3, 2-2 и т.д. вплоть до 0-0.

Ну, в принципе, всё честно. Там же в самом улучшении написано только про кости, а про грани не написано ничего.

На новых версиях, вроде, кости и грани можно добавлять функциями. А как тут -- не знаю даже. Морфами мб, но это отвратительно.


Views: 485

Naadir #1 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
В смысле? У каждого юнита изначально своё число костей и граней.
И атака твоя варьируется от (начальный урон + 1*число_костей) до (начальный урон +число_граней*число_костей).
Улучшением ты добавляешь в это соотношение кости и грани.
Если ты хочешь тупо добавить атаку, то там есть что-то типа "дополнительный урон от улучшения", и эту прибавку ты настраиваешь в самом юните.
konvan5 #2 - 2 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Naadir:
Если ты хочешь тупо добавить атаку, то там есть что-то типа "дополнительный урон от улучшения", и эту прибавку ты настраиваешь в самом юните.
Мне нужна атака, где увеличивается максимальный урон, но минимальный оставался равным 1. Вот в чем проблема.
Я ставил начальный урон = 0, кости = 1, грани = 1. То есть у юнита будет атака 1-1. Далее мне надо прокачать максимальный урон - то есть добавить кол-во граней. Но чет не работает это через исследования. Либо у меня не получилось)
Naadir #3 - 2 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0

konvan5, сейчас проверю.

Я так понял, эти поля -- не совсем то.

Ахаха, я, короче, понял.
Первая графа -- это то, на сколько костей у тебя будет больше после первого улучшения.
А вторая графа -- это прибавка костей на всех последующих улучшениях.
Наглядная иллюстрация: (4;-1).
Сначала атака станет из 1-1 5-5, а затем будет 4-4, 3-3, 2-2 и т.д. вплоть до 0-0.

Ну, в принципе, всё честно. Там же в самом улучшении написано только про кости, а про грани не написано ничего.

На новых версиях, вроде, кости и грани можно добавлять функциями. А как тут -- не знаю даже. Морфами мб, но это отвратительно.
konvan5 #4 - 2 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Naadir:
На новых версиях, вроде, кости и грани можно добавлять функциями. А как тут -- не знаю даже. Морфами мб, но это отвратительно.
Эх, печально)