Добавлен po1son
Всем привет! Столкнулся с проблемой в спелле ''Невидимость по ночам''. Надо было сделать так, что этот спелл работал и днем и ночью.
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
Что и где нужно поменять?
Принятый ответ
По идее через обычную невидимость дренеев надо делать. Добавляешь пассивную способность-пустышку, которая будет ночью изображать, что невидимость неактивна. Делаешь два триггера на игровое время, в первом будет реакция на день, во втором на ночь, первый будет выбирать всех юнитов с пассивкой, удалять её и добавлять активку, второй наоборот выбирает всех юнитов с активкой, которую меняет на пассивку.
Вот делал карту немного для другой способности, там два безымянных триггера содержат отличные события-условия для смены дня и ночи, которые работают, даже при использовании предмета Ночных эльфов и триггерного назначения времени.
Вот делал карту немного для другой способности, там два безымянных триггера содержат отличные события-условия для смены дня и ночи, которые работают, даже при использовании предмета Ночных эльфов и триггерного назначения времени.
P. S. Только после действий в группе юнитов, удаляй её, чтобы не плодить утечки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ельнур
|cffff0000Длительность действия 0.50, дня и ночи 2.50, затемнения 1.50|r
Вот делал карту немного для другой способности, там два безымянных триггера содержат отличные события-условия для смены дня и ночи, которые работают, даже при использовании предмета Ночных эльфов и триггерного назначения времени.