Всем привет! Столкнулся с проблемой в спелле ''Невидимость по ночам''. Надо было сделать так, что этот спелл работал и днем и ночью.
В стандарте параметры спелла расположены так:
Длительность действия 0.50
Длительность дня и ночи 2.50
Длительность затемнения 1.50
Что и где нужно поменять?

Принятый ответ

По идее через обычную невидимость дренеев надо делать. Добавляешь пассивную способность-пустышку, которая будет ночью изображать, что невидимость неактивна. Делаешь два триггера на игровое время, в первом будет реакция на день, во втором на ночь, первый будет выбирать всех юнитов с пассивкой, удалять её и добавлять активку, второй наоборот выбирает всех юнитов с активкой, которую меняет на пассивку.
Вот делал карту немного для другой способности, там два безымянных триггера содержат отличные события-условия для смены дня и ночи, которые работают, даже при использовании предмета Ночных эльфов и триггерного назначения времени.
P. S. Только после действий в группе юнитов, удаляй её, чтобы не плодить утечки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
7
5 лет назад
3
в патче 1.31.1 есть способность слияние стенью она работает и днем и ночью
0
11
5 лет назад
0
Ельнур:
в патче 1.31.1 есть способность слияние стенью она работает и днем и ночью
Спасибо, может я и скачаю этот патч и сделаю себе этот спелл. Но вот только другие люди, которые будут пользоваться моей картой, не смогут использовать этот спелл и вообще не смогут сыграть карту сделанную на 1.31.1 у меня, а у них 1.26
0
7
5 лет назад
Отредактирован Ельнур
0
reaper1691:
Ельнур:
в патче 1.31.1 есть способность слияние стенью она работает и днем и ночью
Спасибо, может я и скачаю этот патч и сделаю себе этот спелл. Но вот только другие люди, которые будут пользоваться моей картой, не смогут использовать этот спелл и вообще не смогут сыграть карту сделанную на 1.31.1 у меня, а у них 1.26
длительность все правильно стоти
|cffff0000Длительность действия 0.50, дня и ночи 2.50, затемнения 1.50|r
0
26
5 лет назад
0
По идее через обычную невидимость дренеев надо делать. Добавляешь пассивную способность-пустышку, которая будет ночью изображать, что невидимость неактивна. Делаешь два триггера на игровое время, в первом будет реакция на день, во втором на ночь, первый будет выбирать всех юнитов с пассивкой, удалять её и добавлять активку, второй наоборот выбирает всех юнитов с активкой, которую меняет на пассивку.
Вот делал карту немного для другой способности, там два безымянных триггера содержат отличные события-условия для смены дня и ночи, которые работают, даже при использовании предмета Ночных эльфов и триггерного назначения времени.
P. S. Только после действий в группе юнитов, удаляй её, чтобы не плодить утечки.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.