Баги со способностью оживший огонь в кампании
У героя есть способность оживший огонь, причем на первом уровне увеличение урона равно 0. Сделал в редакторе объектов компании такую же нестандартную способность с 1 уровнем и увеличением урона на 60(для предмета) но в игре когда герой наносит урон он постоянный(на 60 не увеличивается) хотя у противника эффект способности показан. В чем может быть проблема?(запускаю, разумеется, через компанию)

Лучший ответ:
Похожие вопросы:

» ответ
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
» ответ
Работает только оригинал , точнее с него настройки на все остальные идут клоны спелла, настройки смотри в опен доте, так то она работ, но вот орб и ннсовместтмость с другими пассивками, это не очень.




Просмотров: 204

» Лучшие комментарии


XGM Bot #1 - 2 месяца назад 8

Похожие вопросы:

» ответ
Ну вопервых не сделаешь, клоны ожившего огня не настраивается,это багнутая абилка. Можно редактировать только оригинал. Во вторых орбы не стак, так что делай кастом оживший огонь.
» ответ
Работает только оригинал , точнее с него настройки на все остальные идут клоны спелла, настройки смотри в опен доте, так то она работ, но вот орб и ннсовместтмость с другими пассивками, это не очень.

8gabriel8 #2 - 2 месяца назад 4
У способностей, добавленных в the Frozen Throne могут быть разные лаги, например, может быть нельзя сделать копию способности, а в копии изменить какой-то параметр, в игре изменений не будет. Насколько помню, нужно изменить значения в оригинале, сделать копию изменённого оригинала, а потом вернуть оригинал по умолчанию, тогда должно работать. С этим моментом лучше знаком Extremator.
ssbbssc #3 - 2 месяца назад 2
8gabriel8:
обогнал =\
8gabriel8 #4 - 2 месяца назад 2
Нас обоих обогнал бот)
Extremator #5 - 2 месяца назад 0
У копий ожившего огня вроде как вообще не работает бонусный урон (тот, который стакается).