Всем привет! Наткнулся на проблему с простыми триггерами:
Вообщем, допустим что любой юнит входит в данную область, с условием - он имеет определенный тип предмета (т. е. предмет, который не был создан как переменная. ) и в той области создается определенный юнит.
Событие - Юнит входит в Область 001
Условие - Юнит имеет при себе ''Сердце Сиринокса''
Действие - Создать 1 Пехотинец в области 001
Вообщем, допустим что любой юнит входит в данную область, с условием - он имеет определенный тип предмета (т. е. предмет, который не был создан как переменная. ) и в той области создается определенный юнит.
Событие - Юнит входит в Область 001
Условие - Юнит имеет при себе ''Сердце Сиринокса''
Действие - Создать 1 Пехотинец в области 001
С помощью ''Предмет которым манипулирует... '' не получилось.
Ошибка явно в условии.
Ошибка явно в условии.
Принятый ответ
Вот работающая система на GUI
Есть 2 Паладина, один с "сердцем", другой - без. Триггер срабатывает каждый раз, когда Паладин с "сердцем" заходит в область
Есть 2 Паладина, один с "сердцем", другой - без. Триггер срабатывает каждый раз, когда Паладин с "сердцем" заходит в область
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть 2 Паладина, один с "сердцем", другой - без. Триггер срабатывает каждый раз, когда Паладин с "сердцем" заходит в область