Неужели терригено нельзя удалять и двигать декорации вида камни?

Принятый ответ

Нельзя, создавайте из юнитов или разрушаемх объектов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
29
5 лет назад
2
Нельзя, создавайте из юнитов или разрушаемх объектов.
Принятый ответ
2
28
5 лет назад
2
Есть декорации, а есть разрушаемые объекты. С декорациями работать практически нельзя (только пара общих функций), у разрушаемых объектов функций больше.
0
1
5 лет назад
0
Если уж сильно запариться, то можно через триггер удалять декорацию и создавать в опр. области по координатам.
2
25
5 лет назад
Отредактирован Jack-of-shadow
2
Все зависит от задачи. Неразрушаемая декорация лучше только тем, что при огромных размерах не выпадает из рендера камеры. Все что с ней можно сделать триггерно - это спрятать или заменить на другую через анимацию. Если объект должен иметь коллизию, то делаем её через невидимый разрушаемый объект, который можно будет удалить триггерно.
0
18
5 лет назад
0
Используйте юнитов вместо декораций.
0
32
5 лет назад
0
Используйте юнитов вместо декораций
нет используй разрушаемое, ибо юниты лагают у них очень много параметров, а лучше всего эффекты + блокираторы
0
13
5 лет назад
0
Jack-of-shadow, Bergi_Bear, а если расширить world_frame то возможно эффекты и разрушаемые не будут выпадать из рендера
0
18
5 лет назад
0
Bergi_Bear, если у камней не будет анимаций, то не должно тормозить. Я так делал: ссылка на видео. Обратите внимание на миникарту, на ней проявляются юниты-декорации. Лаги наблюдаются только во время генерации мира, то есть расстановки юнитов (причём система не оптимизирована, сделана на GUI с точками вместо координат), после этого всё в порядке.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.