Чувствую себя идиотом ибо казалось бы элементарное не могу сделать.
Нужно чтобы герой мог менять форму туда и обратно где его вторая форма - лавка. (способность - привал)
Пробовал через яйцо, морф, форму друида. Выходит в лучшем случае как в прикрепленном файле. (тень покидает анимацию и бегает)
Шмот доступный для покупки не появляется, есть только кнопка выбора кому его продавать.
Обратная форма перестает работать.
Отдельная лавка работает.
Взаимосвязи форм выставлены.
Это в целом невозможно в таком виде или я идиот? (второе, но хочется знать почему)

Принятый ответ

Нормальный морф возможен только из юнита 1 типа в юнита такого же типа, из здания в здание, из юнита в юнита, из героя в героя.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
32
5 лет назад
2
Нормальный морф возможен только из юнита 1 типа в юнита такого же типа, из здания в здание, из юнита в юнита, из героя в героя.
Принятый ответ
0
18
5 лет назад
0
пусть лавка будет героем с измененной моделью и нулевой скоростью. Запихнуть возможность продавать предметы. Емнип, для просто юнитов так сделать можно
2
19
5 лет назад
2
и нулевой скоростью
Лучше испольщовать SetUnitPropWindow(unit, 0)
Точнее прописать в это сразу в РО, только я забыл как поле называется.
Сдвиг окна (что-то такое)
4
7
5 лет назад
4
Почему не скрывать героя, создавая на его место лавку. А лавка уже должна иметь абилку, каст которой удалит ее, но покажет героя.
0
2
5 лет назад
0
Такс. В героя нельзя засунуть продажу шмоток. Остается видимо вариант со скрыванием героя.
Потраю, потуплю часика 3 и вернусь
2
7
5 лет назад
2
ArlekinOo, это дело нескольких минут, зачем же 3 часа?) Но если очень хочется заморочиться, то можно сделать юнита-лавку без модели (который триггерно перемещается в позицию героя), и тогда просто при выборе героя переключать фокус на этого юнита. Вариант, конечно, костыльный...
UPD. Может, знатоки подскажут, как можно поколдовать над превращением древ, там же тоже есть две формы, одна из которых - здание.
Если я правильно все понял, то познания в триггерах еще небольшие, поэтому не вижу смысла грузить вставками кода с устранением утечек или MUI. Пока просто наглядный пример морфа в магазин и обратно. Настроить под свои цели будет легко.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.