Добавлен ArlekinOo
Чувствую себя идиотом ибо казалось бы элементарное не могу сделать.
Нужно чтобы герой мог менять форму туда и обратно где его вторая форма - лавка. (способность - привал)
Пробовал через яйцо, морф, форму друида. Выходит в лучшем случае как в прикрепленном файле. (тень покидает анимацию и бегает)
Шмот доступный для покупки не появляется, есть только кнопка выбора кому его продавать.
Обратная форма перестает работать.
Шмот доступный для покупки не появляется, есть только кнопка выбора кому его продавать.
Обратная форма перестает работать.
Отдельная лавка работает.
Взаимосвязи форм выставлены.
Взаимосвязи форм выставлены.
Это в целом невозможно в таком виде или я идиот? (второе, но хочется знать почему)
Принятый ответ
Нормальный морф возможен только из юнита 1 типа в юнита такого же типа, из здания в здание, из юнита в юнита, из героя в героя.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Точнее прописать в это сразу в РО, только я забыл как поле называется.
Сдвиг окна (что-то такое)
Потраю, потуплю часика 3 и вернусь
UPD. Может, знатоки подскажут, как можно поколдовать над превращением древ, там же тоже есть две формы, одна из которых - здание.
Если я правильно все понял, то познания в триггерах еще небольшие, поэтому не вижу смысла грузить вставками кода с устранением утечек или MUI. Пока просто наглядный пример морфа в магазин и обратно. Настроить под свои цели будет легко.