Добрый день! Мой спелл должен давать юниту огромную скорость передвижения, но он не может работать если его кастуют несколько героев. Как сделать его MUI?
Я сделал так:
1й триггер:
Событие - Применяется способность
Действие - Сохраняет кастера в переменную. +анимации и бафы итд
2й триггер:
Событие - Приказ цель - точка
Условие - имеет баф
Действие - Сохраняет цель точку и позицию юнита в переменные
3й триггер
Событие - Каждые 0.03 сек
Действие - Передвинуть юнита (Polar offset) на 30 метров по направлению к цель точке (если расстояние между целью и юнитом меньше 50)
Что делать

Принятый ответ

1/2 Познакомиться с локальными переменными или массивом
3 Тут можно обратиться к наработкам систем снарядов, xgm.guru/p/wc3/simis
ну и вот это будет полезно xgm.guru/p/wc3/bpe
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
5 лет назад
Отредактирован Феникс
0
1/2 Познакомиться с локальными переменными или массивом
3 Тут можно обратиться к наработкам систем снарядов, xgm.guru/p/wc3/simis
ну и вот это будет полезно xgm.guru/p/wc3/bpe
Принятый ответ
0
4
5 лет назад
0
Как перенести локальные переменные из 1 и 2 в 3й? Я не смогу обратиться к событию через Triggering unit потому что там стоит time событие
0
27
5 лет назад
0
Roflan, Если грубо, то нужно периодичный таймер делать локальным, то есть на каждое срабатывание твоей способности создавать таймер и передавать туда нужного юнита и двигать его
Это не для новичков
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.