Добавлен LainMikoroso
Герой кастует способность, проигрываются анимки и эффекты, так вот, нужно чтобы пока все это кастовалось, герой не мог атаковать, использование подготовки для спелла не подходит, т.к. юнит не проигрывает анимацию триггерно. Холд тоже, т.к. если юнит подходит, то мой герой начинает атаковать
Принятый ответ
Взять канал и настроить анимацию? Не низя?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован LainMikoroso
В общем, нашел решение проблемы. Проблема оказалась в модели, однако если использовать последовательность анимаций, то можно кастануть необходимую.
Отредактирован prog
KaneThaumaturge: Вот тут по-подробнее~Calabe: Отставить=проигрывание анимации stand, что будет сбивать мне анимацию KaneThaumaturge: Склад вырубает саму атаку, мне нужна только лишь автоатака