Добавлен Taurenus
Запустил в новом редакторе карту, все работает, вроде даже загрузилась чуть быстрее, правда, там лагают пикчи послушников, иии... Анимация огня убойная, ну в принципе вопрос не за то, спецэффекты и сами там можете посмотреть.
Я запустил эту карту, тестил ее, ничего не предвещало беды, как юзнул я скилл, работающий как скиллшот, и тут все залагало, просто как жесть, невозможно не то что играть, даже выключить игру.
Я чекнул, все вроде на месте, если попасть этим скилшотом, то все хорошо, как только промахиваешься, все, игра лагает.
Вопрос, какого хрена?
P.S. скилл на 1.27b работал замечательно
Я запустил эту карту, тестил ее, ничего не предвещало беды, как юзнул я скилл, работающий как скиллшот, и тут все залагало, просто как жесть, невозможно не то что играть, даже выключить игру.
Я чекнул, все вроде на месте, если попасть этим скилшотом, то все хорошо, как только промахиваешься, все, игра лагает.
Вопрос, какого хрена?
P.S. скилл на 1.27b работал замечательно
Принятый ответ
затраты на ИНИЦИАЛИЗАЦИЮ локалки (байт-код это требует, но это проформа) - ничтожны, по любым меркам. А создание группы в цикле что в локалке, что в глобалке - это маразм
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Нужно делать проверку проходимости позиции be1 первым действием во втором триггере, а самого be1 нужно в первом триггере задать. Если проходимость не позволяет летать, то стоп таймер и удалить be1.
Отредактирован Taurenus
Отредактирован Taurenus
Tovio 8gabriel8: quq_CCCP:
Кароче вся карта в желтых волках, все убрал их в исключение, вроде норм.
Но вот то, почему при попадании лаги исчезали, а при промахе хуже становилось. Учитывая что вся проблема в этом, короче очень странно.
Второе .Pick every unit - это самая утечная утечка на свете.Создай группу пикнутых тобой юнитов и добавь в группу их,а потом удалишь эту переменную и группу
Третье.Пришел час использовать локалки,раз ты безумный триггерщик, просто потому,что запись в локалку происходит мгновенно,и можно перезаписывать хоть миллионы раз.Только не забудь потом обнулить локалку в конце функции,иначе потекет,как у моей бышей
Отредактирован PT153
SсRealm:
На объявления локалок требуется время, и память точно так же выделяется.
Отредактирован DracoL1ch