Создал способность, которая наносит урон с задержкой. Урон зависит от потраченной маны. (Сделал так что урон записывается в ХП дамми-юнита, и от них наносится урон).Ну так вот. При проигрывании анимации Орбитального выстрела. анимация проигрывается еще раз. Я без понятия как это исправить, буду рад если поможете.
P.S. Нанесение урона не добавил, так как не сильно важно для моей проблемы.
Принятый ответ
Проверь модель. Возможно анимация death проигрывает выстрел.
Кстати если её правильно поправить, то тебе и вейт не нужен будет. Сразу DestroyEffect()
Кстати если её правильно поправить, то тебе и вейт не нужен будет. Сразу DestroyEffect()
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Кстати если её правильно поправить, то тебе и вейт не нужен будет. Сразу DestroyEffect()