Ситуация следующая. Хочу, чтобы стандартная пассивная способность "невосприимчивость к магии" была доступна только после исследования. В требования добавил нужное улучшение, отметил "проверять зависимости". В игре отражается, что для способности требуется исследование, но при этом воины сразу невосприимчивы к магии.
Очень хотелось бы найти простое решение, без триггерного добавления способности после исследования. Заранее спасибо откликнувшимся))
Очень хотелось бы найти простое решение, без триггерного добавления способности после исследования. Заранее спасибо откликнувшимся))
Принятый ответ
Uasya, тогда приходят в голову два варианта:
- Сделать двух одинаковых юнитов, но у одного будет способность Тёмный (Орда) с превращением во второго, а у другого невоисприимчивость к магии. Исследование будет в требованиях к Тёмный, так все твои юниты после завершения исследования перевоплотятся в невосприимчивых к магии. Это без триггеров;
- Делаешь пустышку с требованием исследования, своему типу юнитов даёшь эту пустышку, после завершения исследования блокируешь пустышку и выбираешь всех юнитов твоего типа у игрока, делаешь ещё триггер, что если юнит входит в игровую область или меняет владельца и у его владельца изучено исследование, то дать юниту способность.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ты уже озвучил решение, триггерно заблокировать способность у игрока, а после исследования разблокировать.
Если не поможет, то будет смысл спрашивать.
Отредактирован Rockmaf
Отредактирован nazarpunk