Добавлен Desgul
Правильно ли я сделал триггер, что бы способность у мобов повышалась на уровень в зависимости от количества игроков
Принятый ответ
Второй триггер правильный, а первый нет:
- Событие нормальное
- Условие нужно только (Переключающий юнит) типа Герой равно Да
- Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет
- Второе действие не Группа игроков, а Отряд - Выбрать всех юнитов на карте типа Герой, туда перенеси действия на установку уровня способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nazarpunk
User = 0, я что-то не заметил.
переменную User можно напрямую задать, что это группа игроков, соответствующих условиям
Отредактирован Desgul
я же могу назвать переменную как угодно
А во втором триггере делаешь событие, что Игрок оставил игру и действие Триггер - Выполнить Первый триггер, игнорируя условия.
Самое первое действие.
Чтобы не было утечки в самый низ триггера (не в действия с группой, а отдельно под него) поставь Custom Script:
Отредактирован Desgul
сделать еще 1 триггер
юнит вошел в зону вся карта
условие нейтральный врождебный
действие установить уровень способности на user ?
Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет
я сделал отряд с циклом
Отредактирован 8gabriel8
Ты ведь не давал вражеским героям способности, которым триггер устанавливает уровень? Если нет, то всё отлично, у них ведь нечему будет уровень устанавливать.
Спасибо большое
Пойду тестить