Можно ли сделать что то вроде:
Событие: Боевая Единица Выходит Из Зоны.
Условие: -
Действия: Передвинуть Эту Боевую Единицу (направо/налево/вверх/вниз)

Принятый ответ

Действие Боевая единица - Move unit instantly to (Point with offset (Position of (Triggering unit)) указываешь смещение по осям X и Y)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Сделай на основе берсерка и кидай сетку через созданного в позиции кастера даммика (невидимого юнита), даммика потом убираешь
ответ
Никак нельзя отключить ИИ нейтральных игроков, ваще никак! Один и тот же вопрос бля каждую неделю.
Не используйте нейтралов в качестве ходячих и атакующих крипов, не оберётесь багов.
Насчет умных - а как в доте сделано, а там это сделано только когда играют обсервы + там пипец много костылей или багов, вроде реаз в 3 делать каждому юниту -SetUnitPosition в его текущие координаты, полностью тригггерный ии башен и автоатаки крипов (это внезапно еще и ресурсоёмко).
ответ
Steal nerves:
а почему так? отравленное оружие настраивает на сколька понизить в %. а сколько не ставь, все одно. мб что-то не правильное. абилка что ли бракованная

все врубился, понял формулу:
скорость = Текущая скорость - (Текущая скорость * процент снижения)
слишком большие проценты ставил, в результате не видел, и выходило ниже скорость. А так как стоят ограничения в скорости (мин = 150, макс = 400 в константах), то упиралась в минималку, и не видел изменения, из-за чего ошибочно начал теории строить.

в абилках "отравленное оружие" и "яд" дриады - поля "Данные - Фактор скорости атаки" и "Данные - Фактор скорости перемещения" - перепутаны, в "фактор скорости атаки" указывают понижение в процентах скорости движения, а в "фактор скорости перемещения" указывают понижение в процентах скорости атаки .
ответ
Вопрос решён. Оказывается это всё из-за моей тупости и из-за того, что чем больше войск заливается, тем меньше урона каждый из них получает. Если тестить по одному футмену, то урон нормальный, а если тестить группу, то урон уменьшается.

0
13
5 лет назад
0
Суть в том, что юнита передвигает не в зону, а просто.
0
26
5 лет назад
0
Да, можно)
0
13
5 лет назад
0
8gabriel8:
Да, можно)
Как?
0
26
5 лет назад
0
Ничего, что ты весь триггер описал в вопросе?
крнкретно укажи, что не получается
0
13
5 лет назад
0
8gabriel8:
Ничего, что ты весь триггер описал в вопросе?
крнкретно укажи, что не получается
Я не понимаю как реализовать
0
26
5 лет назад
0
Действие Боевая единица - Move unit instantly to (Point with offset (Position of (Triggering unit)) указываешь смещение по осям X и Y)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.