Возможно ли в редакторе сменить ID объекта после его создания?

Принятый ответ

ctrl+c -> ctrl+v -> вводите новый айди, старый удаляете (если не нужен)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Это лежит в слк таблице, сам тип юнита это - РО код, 'hpea' - peasant, это целое число, но в 256 ричной системе исчисления.
Были просто функции которые из текста делают РО код, вводишь -spawn h000'и появляется юнит нужного тебе типа...

2
17
5 лет назад
2
ctrl+c -> ctrl+v -> вводите новый айди, старый удаляете (если не нужен)
Принятый ответ
1
28
5 лет назад
1
Возможно ли в редакторе сменить ID объекта после его создания?
Да, нужно импортировать нужный файл (например, файл с данными способностей), открыть его блокнотом (там ничего не будет понятно), через поиск найти нужный равкод, заменить на новый, сохранить и импортировать в карту отредатированный файл.
Перед этим нужно сделать бекап старого файла.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.