Что именно лучше редактировать свободных обьектов под свой нужды или создавать нестандартные. Просто нестандартные растет память больше чем стандартные =) Или это не важно? Просто такой редактор не удобно редактировать по 1 единиц =)
Принятый ответ
самой игре ваще пофиг, какой айдишник у объекта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Запомните - все параметры стандартных объектов хранятся в архивах игры и только там, вы со своей картой никак на них не влияете.
Ни какой разницы нет какие вы взяли ИД для своих самоделок, стоит вам изменить что у угодно у стандартной абилки - она мгновенно перемещается к вам в карту, в файл объектных данных, которые да не такие быстрые как слк таблицы.
Отредактирован prog