Добавлен ArchOracle
Есть что-то, где они необходимы или ощутимо удобнее альтернатив?
Принятый ответ
Я где то код венлмансера выкладывал, там система удаления триггеров, так же у триггера есть condition и action, два разных объекта. Если кондишин удалять не обязательно, т к он зависает в болекспре и не плодится, то вот акшены так же как и локейшены требуют утилизации.
Триггеры - позволяют использовать события, что довольно удобно, для спеллов и дебаффов, на 1 дебафф 1 триггер который следит за всем чем нужно, это довольно удобно.
Триггеры - позволяют использовать события, что довольно удобно, для спеллов и дебаффов, на 1 дебафф 1 триггер который следит за всем чем нужно, это довольно удобно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Возможно, конечно, ради недопущения всяких утечек, делать триггеры и удалять их когда не нужны... Понятия не имею, имеет ли такое смысл.
К примеру тебе нужно отслеживать получаемый урон, смерть виджета, приказы.
Триггеры - позволяют использовать события, что довольно удобно, для спеллов и дебаффов, на 1 дебафф 1 триггер который следит за всем чем нужно, это довольно удобно.