Моя проблема в том, что при импорте .blp я указываю путь, который там обычно дают
Вот пример. Я заменяю стандартный путь .blp на Human/Units/Campaign/Arthas.blp, ибо он прописан в readme
Подтверждаю и создаю нестандартного юнита с моделью артеса и прописываю ему ниже этот путь, и у меня вместо новой текстуры стоит зеленый куб, что делать?

Принятый ответ

После добавления новых файлов в менеджер импорта, нужно сохранить карту или перезапустить редактор. Если после этого все равно зеленый квадрат - вы сделали что-то не правильно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
23
5 лет назад
0
После добавления новых файлов в менеджер импорта, нужно сохранить карту или перезапустить редактор. Если после этого все равно зеленый квадрат - вы сделали что-то не правильно.
Принятый ответ
0
26
5 лет назад
0
Сохранение карты будет работать, если юнит, использующий импортную модель или текстуру ещё не помещён на карту.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.