Доброго времени суток. Кто может подсказать, как регулировать скорость боя и перемещения тех юнитов, которые атаковали цель, находящуюся под воздействием ледяной брони? Я чекал характеристики самой способности, а там только параметры длительности, брони, и долговременности брони (что это вообще значит?) и всё. Заранее благодарю.

Принятый ответ

этот параметр можно изменить только в игровых константах, и он будет влиять и на некоторые другие замораживающие способности
долговременность - длительность щита
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
~8gabriel8:
mishanka122:
Если во всех картах одинаковый id, значит покопайся в хеше.
Это как, можно в личку?
Проблему решил, переделав стандартную способность, а не создавая нестандартную. Это почти что панацея от подобных случаев, когда id (ещё называют raw-code) способности меняется.

0
23
5 лет назад
0
Это надо в константы смотреть...
2
10
5 лет назад
Отредактирован LordDracula
2
этот параметр можно изменить только в игровых константах, и он будет влиять и на некоторые другие замораживающие способности
долговременность - длительность щита
Принятый ответ
0
14
5 лет назад
0
LordDracula:
этот параметр можно изменить только в игровых константах, и он будет влиять и на некоторые другие замораживающие способности
долговременность - длительность щита
а зачем тогда параметр время действия - герой?
0
26
5 лет назад
0
Наверное, сколько будет висеть защита на герое.
3
26
5 лет назад
3
потому что на героях многие негативные эффекты длятся гораздо меньше чем на обычных воинах
0
14
5 лет назад
0
8gabriel8:
Наверное, сколько будет висеть защита на герое.
это понятно, просто там же есть уже параметр долговечности щита, а это идентичный параметр, разве нет?
0
28
5 лет назад
0
это понятно, просто там же есть уже параметр долговечности щита, а это идентичный параметр, разве нет?
Нет, длительность в данном случае определяет длительность негативного баффа на противниках.
0
14
5 лет назад
0
PT153:
это понятно, просто там же есть уже параметр долговечности щита, а это идентичный параметр, разве нет?
Нет, длительность в данном случае определяет длительность негативного баффа на противниках.
ааа, теперь понятно, благодарю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.